겁스가 여러 장르를 다 할수있는 범용룰이다 보니까 앵간한 상황 전부 다 구현해놔서 캐메하는게 정말 방대해서 어렵다고 하던데
그럼 GM이 하고 싶은 시나리오의 배경에 따라서 쓸 것들 전부 다 분류해둔 상황이라고 쳐도
좀 어려움?
겁스가 여러 장르를 다 할수있는 범용룰이다 보니까 앵간한 상황 전부 다 구현해놔서 캐메하는게 정말 방대해서 어렵다고 하던데
그럼 GM이 하고 싶은 시나리오의 배경에 따라서 쓸 것들 전부 다 분류해둔 상황이라고 쳐도
좀 어려움?
좀 세세하게 판정해서 까다로움 - dc App
마스터 재량이 너무 많은 곳에 관여되어서 어려운거임.
PL은 의외로 그렇게까지 어렵지 않음. 마스터링 난이도가 야미코져서 그렇지
어려운게 아니라 쓸데없이 많아서 난잡함. 전투는 그냥 끔찍하고.
어려운건 아님