처음하는 마스터링이라 예상에 제대로 들어맞는게 뭐 하나 있는게 없기야 했다만은
레벨업이 많이 느리더라
1티어 진행중이라 스펠캐스터 주문슬롯에 고통받지 말라고 1롱레 1인카운터라서 인카운터당 XP 빠방하게 받는데다가
인질구출에 경험치 주고 함정에 경험치주고 하는데도 마일스톤보다 느림
시나리오집 돌린다면 랜덤 인카운터에 더해서
서브스토리 깨는게 강제 수준인듯
장점이 분명히 존재는 하고
세션 끝나고 경험치 계산하면 그만인데다 하나보니 외워져서 노동 수준도 안된다만은
(적어도 내가 만난)PL들이 강력한 동기가 없으면 어지간해선 메인 위주로 깨러가던 습성이 있던거 생각하면
안전함 생각하면 시나리오집에선 마일스톤 돌리는게 맞는거같고
서브퀘스트로 유도하고 싶다 싶으면 XP 채택해서 결핍 느끼게 하는것도 좋은 방법인듯.
1렙 인카운터부터 CR의 3배 5배 이렇게 내놨는데도 XP 모자르다고 느꼈으니까
나중가면 인카운터마다 적정cr의 몇 배씩 되는 CR로 몬스터 내놓을텐데 인카운터 한 번 굴릴때마다 1업씩 하는거 아님????? 하는 걱정은 접어놔도 될듯
[일반] 댄5)마일스톤 말고 XP식 함 해봤는데
익명(183.102)
2023-07-03 02:29
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xp가 랩업이느리다고? 그렇다면 충분한 경험치를 안줘서그렇다. 데들리를 일단 기본으로주고 몹들 막때려넣어. pc들이 죽는다면 거기까진게지
글 읽음?
xp제의 문제는 다른 방식으로 해결할 수 있는 인카운터에서도 전투를 하려고 한다는 점임