설득DC가 높다
해당 댓글은 삭제되었습니다.
시발 - dc App
튼튼한 논리를 만들어놓고 캐릭터들을 설득시킬만큼 이해력이 높게끔 대화해, 다르게 말하면 카리스마 있게 행동하라는거지
그건 카리스마 높은게 아니라 인트가 높은거 아님?
그런식으로 따지면 인트가 아니라 또 지혜쪽 아니냐
위즈는 이해랑 직감에 쓰이는 능력치고 논리적인것은 인트임
존나 자신감 넘치고 당당하고 당연하다는듯 말해서 헛소리도 헷갈리게 만들기
플레이어한테 설득굴림 시키는건 말이 안되지만 캐릭터한테 대결굴림 하는건 괜찮을 수 있음 물론 설득은 최면이 아니니까 캐릭터 행동을 조종하려들면 병신이지만 플레이어는 몰라도 캐릭터가 npc의 말을 설득력있게 여기는건 플에따라 가능함
호에로 펜처럼 말하면 됨. 그 작가양반이 말딸 동인지 그린 거나 라디오에서 "내가 산타다!!!" 하는 거 설득력이 어마어마하더라... - dc App
인망이 높은 캐릭터는 다른 캐릭터들보다 묘사하기 어렵긴 하지. 다른 npc와의 관계 등을 통해 표현하면 좀 나을긋.
컨셉 확실하게 밀면 됨
NPC가 다른 NPC를 설득하는 모습을 빠르게 보여주기
구체적으로 무슨 말을 했는지 대사 칠 필요도 없고
카르스마 넘치는 캐릭터 몇가지를 찾아서 보고 습득해야지
설득DC가 높다
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시발 - dc App
튼튼한 논리를 만들어놓고 캐릭터들을 설득시킬만큼 이해력이 높게끔 대화해, 다르게 말하면 카리스마 있게 행동하라는거지
그건 카리스마 높은게 아니라 인트가 높은거 아님?
그런식으로 따지면 인트가 아니라 또 지혜쪽 아니냐
위즈는 이해랑 직감에 쓰이는 능력치고 논리적인것은 인트임
존나 자신감 넘치고 당당하고 당연하다는듯 말해서 헛소리도 헷갈리게 만들기
플레이어한테 설득굴림 시키는건 말이 안되지만 캐릭터한테 대결굴림 하는건 괜찮을 수 있음 물론 설득은 최면이 아니니까 캐릭터 행동을 조종하려들면 병신이지만 플레이어는 몰라도 캐릭터가 npc의 말을 설득력있게 여기는건 플에따라 가능함
호에로 펜처럼 말하면 됨. 그 작가양반이 말딸 동인지 그린 거나 라디오에서 "내가 산타다!!!" 하는 거 설득력이 어마어마하더라... - dc App
인망이 높은 캐릭터는 다른 캐릭터들보다 묘사하기 어렵긴 하지. 다른 npc와의 관계 등을 통해 표현하면 좀 나을긋.
컨셉 확실하게 밀면 됨
NPC가 다른 NPC를 설득하는 모습을 빠르게 보여주기
구체적으로 무슨 말을 했는지 대사 칠 필요도 없고
카르스마 넘치는 캐릭터 몇가지를 찾아서 보고 습득해야지