덱스 내성에 실드 보너스 추가랑, 덱스 내성 성공시 노 데미지가 쩌니까.
2개를 합치면, 아군 법사들이 피아구분 없는 주문 쓸 때 간격 맞추기가 훨씬 편해짐.
밀치기 하나만 노리고, 이거 찍고 힘 올리는건 손해인게
힘 올릴거면 아예 피트 따위 버려버리고 뎀딜로 가거나 트리키하게 폴암 쓰는게 낫고
뭣보다 4판과 달리 5판에서 넘어졌을 때 아군이 얻는 이점이 별로 대단하지 않음.
어드벤티지는 다른 걸로도 더 쉽게 얻고 겹치지 않을 뿐더러
넘어져도 과거와 달리 통상 이동에 페널티일 뿐 이동 자체가 봉쇄되진 않아서 기동력을 묶는 효과가 줄어들고
넘어진 놈에게 추가 피해가 붙는 공격들이 상당수 삭제됐음.
와우 명쾌한 답변 감사!! 방패로 적들을 쳐서 넘어뜨리는 플레이 생각했는데 다시 생각해봐야겠다ㅠ
이렇게보면 힘보다는 덱스팔라가 더더욱 쩌는 탱커가 될 수 있는거네
확실히 5판 prone은 이득이 크지 않다는 느낌. 어드밴티지가 나쁜건 아닌데, 다른 수단으로도 얻을 수 있고... 예전에는 일어날 때 기회타라도 먹일 수 있었는데 이제 그거도 없고. 일어나는 것도 뭐 이속 절반만 쓰면 벌떡업이고...