친구 둘이랑 던월 굴리고 있음 셋 다 초보임
여차저차 첫 세션 마치고 셋 다 나름 재밌게 플레이했음 끝나고 아쉬운 점 있으면 얘기해달라고 했는데
친구 B가 하는 말이 자기가 A보다 비중이 적은 거 같아서 아쉽다고 하더라
근데 B 캐릭터 성격이랑 배경이 까칠하고 날카롭고, 남의 일에 끼어들기 싫어하는... 한마디로 쿨찐 스타일이라는 게 내 입장에서 문제였음. 이벤트가 생기면 헤쳐 나가기보다는 이벤트 자체를 회피하는 쪽으로 스토리가 진행이 되더라. 그러다 보니 자연스럽게 친구 A 위주로 플레이가 흘러가게 됬음. 주사위 굴리기든 스토리 진행이든 뭐든
플레이 중에도 계속 신경쓰였는데 내 역량 부족으로 스포트라이트 주기가 엄청 힘들더라고
일단은 알겠다고 하고 다음번에 내가 좀 더 공부해 오겠다고 하고 헤어짐
이럴 때 어떻게 해야 할까? 이러다 어영부영 파티 터지는것만은 막고싶은데
걍 B 잘못임, 이거 댓글 찍어서 보여주셈. 지가 밥 안쳐먹어놓고 배고프다고 지랄하는거랑 다를게 없음
본인이 "캐릭터 설정"이랍시고 인카운터 패싱하기 시작하면 애지간한 고인물 마스터가 와도 해결 못함. 그것도 던전월드 같이 아예 플레이어가 서사 주도권 쥘 수 있는 룰에선 더하고.
ㅇㅋㅇㅋ 담번에 시작하기 전에 사건에 적극적으로 참여해달라고 말해줘야겠다
https://sites.google.com/view/unlimiteddungeonskr/%EC%96%B8%EB%A6%AC%EB%AF%B8%ED%8B%B0%EB%93%9C-%EB%8D%98%EC%A0%84/%EA%B7%9C%EC%B9%99/%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%96%B4-%EC%9B%90%EC%B9%99?authuser=0#h.y7es56ru4crh
다 필요한 내용들인데, 여기서 특히 저 "모순을 받아들인다" 파트 주목하면 됨, 분명 남 일에 끼기 싫어하는 캐릭터인데 어째서 끼어들게 됐는지 Pl본인이 한번쯤 생각하는 방향으로.
좋은 이야기네 캐릭터에 먹히면 내 캐릭터는 이래서 안 그러는데? 라는 소리늘 뱉어내고
컨셉에 잡아먹히지 말고, 자유롭게 행동하도록 하되 모순되거나 안 어울리는 부분이 있으면 적당한 당위성을 붙혀주면 된다 라는 이야기지? 던월 룰북 읽어보느라 언리는 쳐다볼 생각도 못했는데 이참에 읽어봐야겠다 링크 고마워
가장 쉬운 방법은 B만 가능하거나 B가 쉽게 가능한 상황 하나를 툭 던져주는 거 그리고 A가 리더인가본데 원래 리더가 스포트라이트 더 많이 받음. 리더가 아니면 자연스럽게 끼어들어야 스포트라이트 차지 가능하고. B도 노력해야함
그리고 B가 하는 캐릭은 굉장히 어려운 설정의 캐릭임. 초보가 잡으면 공기가 되거나 짜증나게만 나게 하거나 캐릭터에 잡아먹혀 개판치기도 하는 어려운 설정
B만 가능한 상황이라면 직업에 초점 맞춰서 만드는게 제일 쉽겠지? B가 법사고 A가 드루니까 뭐 마법이 걸린 함정이 깔려있다거나 하는 식으로
나도 피드백 받고 생각해본 것 중에 하나가, 나도 그친구도 다루기 어려우니까 그냥 캐릭터가 죽는 스토리로 흐르게 하고 새 캐릭터를 만들게 유도할까도 고민해봤는데 싸움나기 딱 좋을 거 같아서 그만둠
먼가 본문 내용을 보면 B에만 마법적인 이상함이 느껴진다고 해도 A에게 여기 말고 다른데로 가자고 하거나 돌아서 가자 하고 끝날듯
어렵네 세션 내에서 해결하기로보단 그냥 뒤에서 친구한테 직접 말하는 편이 더 나을거 같다 내 역량부족도 있고 길게 답변해줘서 ㄱㅅㄱㅅ
야레야레 쇼가나이나 같은 상황을 만들어달라는게 아닐까
어이 후자케루나
잘잘못 따지자면 B가 잘못했다고 생각하기는 하지만(단순히 알아서 밥퍼먹어야된다는것뿐만 아니라, GM도 초보라 역량이 부족하단것을 고려하지 못함.) 실친이랑 하는거면 B의 잘못을 지적하는건 만류하고 싶다. 왜냐면 trpg 하는 사람들이 가지는 상식을 그 친구가 가지고있을리가 없잖아? 그런 지식이나 상식, 공감대를 가지고 있어야 아 내 잘못이구나 하고 쿨하게 인정하고 다음 스테이지로 넘어갈 수 있는건데 그렇지 못하니까 흠 그런가? 라고 감정을 적당히 묻어두고 넘어갈 확률이 높음. 아니면 대판 싸우거나. 근데 나야 대판 싸웠었는데 친구B가 좋게좋게 말했다는거 보면 해결 잘 될 전망이 보이기는 함 ㅋㅋ