6대유파의 악질적이고 강력한 빌드를 짜왔다.
이것들은 '파워빌드'지만 가끔은 이긴 닌자가 되어보도록 하자.
시나리오랑 컨셉에 맞춰서 알아서 수정할 것.
네번째 인법 자리는 비교적 자유롭게 바꿔도 성립함.
서플리먼트는 안 썼음.
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하스바닌군.
유도(범용). 물뱀. 대피 우물(고류:하치야슈). 강타(범용). 배경:말예. 오의:절대 방어.
전장 <수중> 깔고 상대 공격은 대피 우물로 피하면서 짤짤이.
쿠라마신류.
신창. 춘뢰. 아지랑이. 달그림자(고류:우라야규). 배경:말예. 오의:절대 방어.
근거리는 춘뢰, 2플롯 이상 차이나는 상대는 신창. 아지랑이도 안개로 대체 가능.
하구레모노.
그림자 분신. 비밀 중의 비밀(하위:요루가오). 뒤흔드는 소리(범용). 강건함(범용). 오의:크리티컬 히트.
그림자 분신은 2/5플롯. 매라운드마다 크리티컬 히트. 멘페엔 오의 아껴써라.
히라사카기관.
치성. 마금. 흉수(범용). 일각고래(범용). 오의:완전성공(반짝임/분야 한정).
매라운드마다 흉수+마금(완전성공)으로 스폐셜 공격. 오의 파훼에 주의.
오토기학원.
전격작전. 오토기 정신. 사오토메. 무곡. 배경:정보통. 오의:완전성공.
정보통+전격작전으로 매 싸이클 전투 열기. 상대 공격은 오토기 정신으로 씹어라.
오니의 혈통.
살풍선(범용). 악식(마가츠비). 강건함(범용). 감싸기(범용). 오의:범위 공격.
살풍선+악식으로 집/사/접 데미지를 모두 흡수하고 오의로 공격. 상대도 오의로 공격하면 흡수 못하니 주의.
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반대로 상대 닌자들도 이 정도는 들고 올 것을 예상하고 내 닌자를 짜도록 하자.
아지랑이+신창 맞고 죽기 싫으면 수리검술 들어라.
무서운 룰이구나
다 같이 죽창이다보니 사실 주사위빨로 결정나는 경우가 많음.
다 초보적인 임플란트군
마가츠비가 킹갓화를 안쓰고 범위공격이라니 - dc App
살풍선+악식이랑 같이 쓰긴 코스트가 좀 세서. 짐승 변신은 강하긴 한데 실은 타 유파의 피로 빌려갈 때 더 센 듯.
오니 감싸기는 안 좋음 살풍선 악식으로 이미 코스트 에바임 나같으면 귀신 그림자나 역린, 검은 제물, 인비전에 추가된 길의 보주 듬
감싸기 든 것은 흔히 나오는 2:2 상황에 유리하라고 넣은 것. 배틀로얄 상정하면 역린이 나을 듯. 살풍선 없이 흡수할 수 있는 사격전만 감싸기로 흡수해도 생각보다 이득 많이 볼 수 있음. (실제로 닌자들이 사격전 공격인법 드는 경우가 많기도 하고)
그완전성공으로 스페셜 판정되는거 안되지않던가? 저번에 했다가 그런식으로하는거아니라고 욕먹었는데
오의 개발로 반짝임 기믹을 달아줬을 때에만 가능함. (실제로 10이 나온 것으로 취급하기 때문에.)
당연하지만 무슨 빌드를 하든간에 중요사항은 GM이랑 물어봐서 맞춰봐요 ㅇㅇ
악질적이기보단 오히려 기초적인 빌드같은데
그래도 신류는 종결 맞는듯ㅋㅋ - dc App
쿠라마는 춘뢰 말고 통타가 낫다 싶음.
그리고 하구레는 기왕 비중비 추천해줄 거면 배경도 맞춰서 추천해줄 수 있지 않나? 간파판정 특기 바꿔주고 오의 특기 옮길 수 있는 거 있잖음. 하구레가 사면 3점짜리인 6점 배경...