까놓고 말해서 DEX 전투직 vs STR 전투직의 딜차이가 별로 안나는게 원인임


이전 판본들에서는 피네스 무기는 공격명중치만 보정해준다던지 하는 등, 전체적으로 힘을 몰아주는 분위기가 강했는데

이젠 조까 DEX도 똑같아! 이런상태


덕분에 민첩피해이던 활질의 기대 피해수치가 급격히 상승한건 다행인데  졸지에 힘스텟에 괄시가 좀 팽배함

까놓고 말해서 전투만 놓고보면  그 좋은 폴암들고 STR전사가 지랄하는것보다


민첩직이 전투에서 이득보는게 훨 많다는거지


전투에서 STR이 가지는 장점

무기피해량(양손), 넘어트리기, 그래플


전투에서 DEX이 가지는 장점

내성굴림, 우선권


뭐 그렇다고 쳐도 스킬체크등에 있어서 STR이 가지는강점은 그냥 말로표현할수없음

짐셔틀 같은것도 그렇구 ㅇㅇ;


그런데 플레이어의 취향 이라는 이름으로 그런 부가적인 요인들을 무시하려하는게 보통인게 조금 아쉬움