그냥 뭐 정통적인 팔라딘이라서 제한도 고전적이고
뭐 그런거 다알고 있을테니까 제끼고
charm 면역인게 너무 짜증난다.
기존의 정신지배 계통의 주문들은 기다 아니다 뭐 다 없었는데 정신계통 주문들, 및 특수능력 같은게 전부 charm으로 통일되었다!
따라서 룰적으로, 온갖 에픽몹이나 기타등등이 달고나오는 능력들 공포 / 정신 2가지를 완벽하게 처막아서 짜증남
특히 PC들을 정신지배를 통해 농락하려고 시도하는 취향의 GM에게는 너무 직격타가 심한것
까고보면 헌신도 나쁘진 않는데, 왜케 끌리지 않을까. 다음엔 고대의 서약 글도 써주랑 ㅠㅠ
어차피 패파도 팔라딘은 정배, 공포 면역임.
3.5도 최소한 공포는 면역
ㄴ 오라라서 아군 포함임
패파까진 아군은 +4 받고 끝이긴 했는데, 5판은 아에 아군도 다 면역인감. 신박하군. 패파도 오라 강화하면 아군 면역 되긴 했는데.