D&D처럼 HP 까여도 별 페널티 없는 룰, 소울바운드처럼 아예 빠르게 회복되는 HP와 맞으면 진짜 위험한 HP가 구분되는 룰 기준



풀HP~HP 반토막이 되기 전까지/T만 까이고 운드는 안들어온 상태 > 상처 없음, 풀 컨디션~상처 없음, 집중력이 떨어져서 유효타를 허용할 수도 있는 상태


HP 절반~HP 1이 되기 전까지 > 자잘한 상처. 집중력도 많이 떨어지고, 출혈 등으로 체력도 저하됨


HP 1/운드 들어옴 > 진짜로 치명적인 타격. 빠르게 적절한 조치가 없으면 진짜 쓰러질수도 있음.


HP 0/운드 다 채움 > 유튜브 자체브금 바꾸러 가야지


임시 체력 들어옴 > 몹 잡다 영웅의 증표 틀어줘서 나대는 상태



HP 까이면 페널티 있는 룰은 그냥 진짜로 다치는거고...

다들 대충 이런 느낌으로 접근하지 않나?