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절대반지 / {4}

전설적 마법물체

Ash nazg durbatulûk,

Ash nazg gimbatul,

Ash nazg thrakatulûk,

Agh burzum-ishi krimpatul.


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운명의 산

전설적 대지

T, 생명 1점을 지불한다: {B} 또는 {R}을 추가한다.

{1}{B}{R}, T: 운명의 산은 각 상대에게 피해 1점을 준다.

{5}{B}{R}, T, 운명의 산과 전설적 마법물체를 희생한다: 생물을 최대 둘까지 선택하고, 선택되지 않은 생물들을 파괴한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.


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운명의 산 화염 / {2}{R}

전설적 부여마법

운명의 산 화염이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 운명의 산 화염은 그 생물에게 피해 2점을 준다. 그 생물에 부착된 모든 장비를 파괴한다.

{2}{R}: 당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다. 당신이 이렇게 카드를 플레이했다면, 운명의 산 화염은 각 플레이어에게 피해 2점을 준다.



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타오르는 활화산 용암에 집어던지기.

그것은 반지의 제왕에도 나와있는 사실이다. 톨킨!