절대반지 / {4}
전설적 마법물체
Ash nazg durbatulûk,
Ash nazg gimbatul,
Ash nazg thrakatulûk,
Agh burzum-ishi krimpatul.
운명의 산
전설적 대지
T, 생명 1점을 지불한다: {B} 또는 {R}을 추가한다.
{1}{B}{R}, T: 운명의 산은 각 상대에게 피해 1점을 준다.
{5}{B}{R}, T, 운명의 산과 전설적 마법물체를 희생한다: 생물을 최대 둘까지 선택하고, 선택되지 않은 생물들을 파괴한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
운명의 산 화염 / {2}{R}
전설적 부여마법
운명의 산 화염이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 운명의 산 화염은 그 생물에게 피해 2점을 준다. 그 생물에 부착된 모든 장비를 파괴한다.
{2}{R}: 당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다. 당신이 이렇게 카드를 플레이했다면, 운명의 산 화염은 각 플레이어에게 피해 2점을 준다.
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타오르는 활화산 용암에 집어던지기.
그것은 반지의 제왕에도 나와있는 사실이다. 톨킨!
킹치만 샤론스 클로는 건틀그림 용암구덩이에 쳐넣었지만 안 녹아서 나중에 용암 밑바닥에서 건졌다구?
운명의 산에 비교하면 산시타 용암이기 때문이다.
주술적 준비가 부족해서 그만
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제작 장소라서 주술적 의미가 들어가면서 가능했던거지 뭐
모덴카이넨의 분열!!!
이제는 인접색 2색 대지는 페널티도 없이 나오는구나
일단은 커맨더용이니까... 그리고 생명점 지불 안하고서는 마나도 못 뽑잖음.
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