체력이 많은 보스몹이나 무기에 기믹이 있는 상대라면 싸우다가 적이 든 무기나 갑옷을 공격하는 게 더 이득일 수도 있다는 거 아님?
반대의 경우도 마찬가지로 내가 힘들게 얻은 매직템 무기를 써보려는데 검 몇번 부딫히니까 박살나버리면 진짜 개억울할 것 같은데
실제로 세션에서 선언하긴 좀 재미없을 것 같은 요소긴 하네
반대의 경우도 마찬가지로 내가 힘들게 얻은 매직템 무기를 써보려는데 검 몇번 부딫히니까 박살나버리면 진짜 개억울할 것 같은데
실제로 세션에서 선언하긴 좀 재미없을 것 같은 요소긴 하네
부러진 무기를 고치기 위한 여정도 클리셰니까 뭐
본인 실제로 무기 떨구기 옵션룰 채용해봤다가 플레이어들이 보스몹 지팡이 뺏어서 동네 바보형 취급당한적 있음
5판은 배마 빼면 부위공격 없다
부숴도 그런 능력 있는 괴물이나 마법으로 기믹성으로 부수지 칼싸움 좀 하고 화살 좀 맞는다고 부서지게는 안 하지 않음?
내구도 관리는 순전히 스트레스니까...
그렇게 부수란건 아닌거같은데
그래서 쩜오때 선더가