NPC가 약하다면 그건


1.스텟문제

2.몬스터시트를 사용함으로써 PC보다 숙련도보너스에 패널티를 받음

3.매직아이템

4.장비

5.전술


등의 문제임.


1. 멀티클래스 항목 보면 알겠지만 13이 보통 직업컷임. 경비병13 컬트 파나틱13.....

5레벨 슬롯에 접근하는 메이지, 5레벨 캐스터인 프리스트조차도 자기 주스텟이 고작 16~17일 뿐임. 이때 PC는 주스텟 찍어서 18 혹은 20이 되어있다. 대마법사는 17레벨 이상인데 지능이 고작 20이다. 멀쩡하게 장기캠페인 굴린 PC라면 지능의 책을 두 번쯤 읽거나 위시로 지능 올려서 소프트캡 뚫었어도 이상하지 않은 수준인데. 여기서 명중굴림 1~3쯤 패널티를 받는다.

이 스텟차이로 PC들이 세다는 설정을 구현한게 아닐까 싶음.


2.PB는 중대문제다.

위에서도 언급했던 5레벨 슬롯에 접근하는 메이지는 PC시트로 짜면 9레벨에 상응한다. PB로 4를 받아야 한단 말이지.

근데 5판에선 NPC라도 얄짤없이 몬스터 시트를 쓰니까, mage CR6 = 5~8에 속하므로 3이다. 여기서 명중굴림 패널티 1을 받는다.


3.몬스터에 매직아이템 챙겨준 모습을 봤나?

발러 무기가 옛날엔 매직아이템이였다 카더라. 지금은 그냥 그림의 떡이다. 여기선 심지어 명중굴림 차이도 아니고 주문보너스 차이다. 1~2.

그래도 이쪽은 어차피 보상으로 gp 줄거 대신 언커먼 떨궈도 되니까 낫다. 그림자 위브 매직아이템(아 타락 할거냐고 ㅋㅋ), 드로우 매직아이템(햇빛에서 1시간 쬐면 주문효과 사라짐)같은 우회책도 있긴 하고.


4.고블린도 장비빨이다. 경비병도 장비빨이다. 오크도 장비빨이다.

고블린 이자식 방패 벗기고 레더아머 벗기면 의외로 별거 아님. AC12 못뚫어? 경비병은 체인메일, 방패, 롱소드 3신기를 입혀주면 100gp로 해결되니까 숙련직공이 50일치 일급만 쌓아두면 구매할 수 있음. 로어도 해결!

오크의 홍콩행 d12대도끼 풀다이스를 맛보고 나면 고블린 크리다이스가 오크 평타란걸 깨닫게됨. 사실 진짜 센건 방패 입혀줬을때지만 오크랑 싸울때쯤 문제는 뾰족막대기 크리티컬이니까.


5.방패 운운할때부터 느꼈을테지만 NPC들을 세게 안내놓는건 치졸해서....

P90+전술방패 들고 진입하는 구시대 전술 고기방패 담당 경찰특공대마냥 중갑+실드(대형방패가 없다는게 실로 안타까울 뿐)+닷지행동 쓴 채로 몸으로 비벼서 PC들을 가둬놓고 후열이 10ft 리치 파이크로 툭툭 찌르면.....


위저드계 친구들이 디맨션도어나 텔레포트,클론이나 메이즈 같은 주문 쓰기시작하면 감당 안되는거랑 같은 느낌.... 드래곤도 날기 시작하면 감당 안되잖아.


그래도 개인적으론 몬스터의 RP를 살리는게 재밌다고 봐.




https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=trpg&no=158854&exception_mode=recommend&search_head=20&page=2

DND5E NPC 전술 - 메이지(Mage)출처 : 여기스펠캐스터의 전술에 대한 파악은 주문들의 상대적 가치들을 판단해야 하기 때문에 더욱 복잡합니다.그들의 액션 이코노미에 게임 이론 수학을 적용해야 하기 때문이죠.기본적으로 9 레벨 위저드(Wizard)인 Ngall.dcinside.com



전술 시리즈 잼씀.




아무튼, 이런저런 이유로 약하게 됨. 다들 알고있는 이유들이였겠지만 명문화된 팁은 본적 없는거같아서 함 적어봄.

NPC를 내놓아야겠는데 너무 허접해서 고민이라면 위의 것들을 반대로 적용하는건 어떨까? 명중4 AC4씩 올라가는데 안쎄지기 힘들잖슴!