예를들어 난이도가 어려움인 체크가 있다고 하자.
성공한다면 숨겨진 단서를 찾을 수 있다.
탐사자는 주사위를 굴려 보통성공을 하였다.
요구되는건 어려운 성공이었으므로 해당 체크는 실패로 돌아간다.
이 경우에 탐사자에게..
1. "난이도는 어려움입니다. 주사위 굴려주세요."라고 했을경우
- "보통 성공이므로 무언가 특별한걸 발견하지 못했습니다." 라고 전달해주며, 플레이어는 강행을 시도해볼 수 있다.
플레이어 또한 무언가를 놓쳤다는 생각을 하게 된다.
2. 아무것도 알려주지 않았을 경우
- '보통성공'을 했지만.. "무언가 특별한걸 발견하지 못했습니다." 라고만 전해준다면, 플레이어는 '여긴 아무것도 없구나' 하고 넘어갈 것이라고 생각한다.
턀갤러들은 어떻게 하는게 좋겠는지?
보통 1번 이리고 생각함 2는 난이도가 있더라도 일반 판정에 성공을 했는데 아무것도 얻지 못한거잖아
그건 그냥 실패나 다름없지
답변고맙다 나도 1번으로 하고 있긴했는데 혹시 2번으로 하는 사람도 있나 궁금했어
보통은 1번으로 하지
1번으로 하긴 하는데 난이도 명시를 해 주기보단 어려운 성공의 일부만 보통 성공에 내 주는 거로 짜 둠 숨어있는 게 있다면 어려운 성공에선 찾아내고 보통 성공에선 무언가가 여기쯤 있는 기척만 느껴집니다 식으로
그것도 좋겠네
어려움 난이도 입니다. 굴려주세요