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예를들어 난이도가 어려움인 체크가 있다고 하자.
성공한다면 숨겨진 단서를 찾을 수 있다.

탐사자는 주사위를 굴려 보통성공을 하였다.
요구되는건 어려운 성공이었으므로 해당 체크는 실패로 돌아간다.

이 경우에 탐사자에게..
1. "난이도는 어려움입니다. 주사위 굴려주세요."라고 했을경우
- "보통 성공이므로 무언가 특별한걸 발견하지 못했습니다." 라고 전달해주며, 플레이어는 강행을 시도해볼 수 있다.
플레이어 또한 무언가를 놓쳤다는 생각을 하게 된다.

2. 아무것도 알려주지 않았을 경우
- '보통성공'을 했지만.. "무언가 특별한걸 발견하지 못했습니다." 라고만 전해준다면, 플레이어는 '여긴 아무것도 없구나' 하고 넘어갈 것이라고 생각한다.

턀갤러들은 어떻게 하는게 좋겠는지?