https://www.d20srd.org/srd/specialAbilities.htm#flySpecial Abilities :: d20srd.orgSpecial Abilities :: d20srd.orgwww.d20srd.org
3판 및 쩜오 시절 이야기지만
피로도 같은 현실적인 문제는 일단 넘기고 룰만 따져보면
드래곤은 비행에 특화된 생물이 아니라 비행 등급이 대부분 평균 이하고
성장하면 그냥 비행이 가능하기만 한 등급까지도 떨어진다.
(속도와는 별개임)
어설프게 공중전 하다가 날개 꼬여서 허점 보이느니
어차피 싸우기로 맘먹었으면 지상에서 안전하게 발 딛고 싸우는게 낫다는 것임
3판 기반이기 때문에 이동을 많이 하면 풀어택을 못친다는 문제도 있다
그리고 5판에서는 이부분을 fly 아니면 hovering으로 퉁쳐서
아라코크라로 인게임 상시비행같은걸 선언하는 애들이 있다
아라코크라는 실제로 설정적으로 계속 날아제끼는 애들이라 마스터가 따로 제약하는 게 아닌 이상 말이 안 되는 건 아님
Nowhere are the aarakocra more comfortable than in the sky. They can spend hours in the air, and some go as long as days, locking their wings in place and letting the thermals hold them aloft. In battle, they prove dynamic and acrobatic fliers, moving with remarkable speed and grace, diving to lash opponents with weapons or talons before turning and flying away.
용 4판에서도 호버링 됨. 호버링이란게 제자리에서 떠있을 수 있다는거라 사실 호버링이 되면 잘 날 수 있는거임. 그렇게 따지기 시작하면 사실 끝없어... 이게 악용하려 들면 근접 사거리 긴거 노리고 근접 사거리 닿는 한도 내에서 떠서 공격하기만 해도 됨. 보통 그걸 못하는건 동굴이라서+용이 일반적으로 그렇게까지 겁많진 않을거란거겠다만.
댄디 이야기만 하느라 파생룰 이야기는 안했는데 패스파인더에서는 fly 스킬을 새로 만들어서 각종 공중이동에 저 비행 등급에 따른 페널티를 본격적으로 적용했음 그래서 패파에선 드래곤 덩치로 민첩한 공중전은 고사하고 공중 호버링조차 쉬운 일은 아니지만 연륜에서 나온 짬으로 fly 스킬이 높아서 가능할수 있다고 처리했지