순전히 플레이어 시선에서는 5판 phb 비마, 알케미스트처럼 회생불가의 쓰레기들이 컨셉이 마음에 들어서 해보려고 했는데 왜 막는 거냐고 할 수 있음
근데 마스터 입장에선 자신의 그간의 경험으로 다음과 같은 생각을 하게 됨
'알면서도 고른 걸까? 모르고 고른 거면 중간에 캐릭터가 할 수 있는 게 하나도 없다고 재미 없어하지 않을까?'
'저 사람은 어떤 사람일까? 캐릭터가 구려서 데이터적으로 도저히 할 게 없더라도 내가 원하는 컨셉만 가지고 플레이 할 수 있으면 만족할 수 있는 소시민적인 사람? 제발 자기 지금 재미없다고 마구 티내는 사람은 아니어야 할 텐데.'
'단편이라면 괜찮다고 했을 것 같은데 이건 장편이야. 중간에 드랍되면 가장 많은 시간과 노력을 공중분해시키는 건 나라고.'
'그 클래스는 너무 구리니까 다른 걸 하라고 할까? 아니지, 그건 trpg라는 게임의 근간을 해치는 일이니까 다른 방식으로 지원을 해주자. 그런데 phb비마랑 알케미스트는 뭘 어떻게 챙겨줘야 클래스의 근간을 망가뜨리지 않으면서 좋게 만들 수 있는 거지?'
'애초에 버프를 시켜주려면 그 클래스가 구리다는 걸 일단 한 번은 말해야하는 거잖아.'
'혹여 나의 소신대로 버프를 해주겠다고 하면 하우스룰이라면서 몰입이 깨진다고 싫어하지는 않을까?'
...등등 많은 생각이 떠오름
그래서 경험 있는 마스터들은 이야기 함
"이런저런 이유들로 캐릭터를 만들면서 상상했던 것들을 못할 수 있다. 대신 '나는 이러한 이유 때문에 이 캐릭터를 만들었고, 그것만 할 수 있다면 난 게임을 재밌게 할 자신이 있다'라고 한다면, 그거 하나만은 세션 내에서 꼭 보장해주겠다."
예를 들면 이 캐릭터는 과묵한 암살자 컨셉이니까 주사위가 망해서 공격이 마구 빗나가고 소셜 체크를 다 실패하더라도 가오 안 떨어지게 순화해서 묘사한다던가 하는 식으로
trpg는 턴제 게임이면서 뱃사공이 pc의 머릿수만큼 있는 게임이라 스포트라이트에 대한 개념이 확고함
막말로 내가 내 실력으로 내 분량 안 챙기면 단 1분도 제대로 못 즐기는 테이블도 허다하고
데이터 룰에서 캐릭터의 성능이란 건 곧 내가 그 테이블에서 할 수 있는 게 많다는 걸 말하는 거임
할 게 없으면 아군이 전투를 하든 소셜을 하든 진짜 할 수 있는 게 없어서 유튜브라는 세 글자가 떠오르게 됨
유튜브 본다는 밈이 그래서 생긴 거임
세션은 마스터 혼자 만드는 게 아님 플레이어랑 다 같이 만드는 거지
근데 마스터가 평가 당하는 자리에 앉아있다 보니까 사람들이 마스터의 능력만 좋으면 문제가 일어날 일이 없다고 착각하는데 절대 아님
이건 게임의 구조적인 문제점이라 무지의 베일에 감싸인 상태에선 알 방법이 없어서 누가 뭔가를 막 잘못했다는 건 아니지만
지금껏 플레이어만 해봤던 사람들은 언젠간 마스터 한 번은 해보셈 시야가 달라짐
마스터가 아니라 플레이어가 데이터적으로 강한 캐릭터를 만들길 원한다? 그 사람이 마스터를 해본 적이 있어서 그 테이블 마스터의 고충을 배려하고 있을 가능성이 농후함
가끔 지가 약하게 만들고 약하니까 버프 내놓으라고 지랄하는 애들도 있어서 한번 찔러는 줘야함
차라리 파빌을 해라...메모
굳이 약빌하고 ㅈㄹ하는게 아니어도 주사위 억까때문에 약빌이 증폭되서 진짜 유튜브 켜야하는 경우도 있고, 원하는 컨셉 구현이 안 되는 경우도 있고(알케) 또 텐션 떨어지는게 눈애 보여서 약빌 방치하기보다 어느정도 말리는게 맞는 경우가 더 많더라.
마스터가 얘기하는거랑 PL이 옆에서 얘기하는거랑은 또 무게가 다르지
종종 본단 말이지 미래의 내가 어떻게든 해줄 거라면서 감당 안 되는 요소들 마구 수용하다가 나중에 멘탈 터져서 플 터뜨리는 마스터들, 플레이어 입장에서 보면 노파심이 들어서 괜히 모르는 척 한 마디 거들게 됨
마스터 입장에서 제일 괴로울 때가 플레이어가 재미없어 하는 게 눈에 너무 잘 보이지만 그게 내 잘못이 아닐 때인데 저 약캐 문제가 딱 이 관점을 관통하고 있음
예스맨이라도 된 것마냥 끄덕거리지만 말고 이건 이렇다 하는 부분은 좀 소신 있게 얘기해줬으면 좋겠는데 나중에 플이 터질지 어떻게 될 지는 아무도 모르는 거니까 여기서 내가 입을 열면 그게 좋게 작용할지 나쁘게 작용할지도 모르는 거고 진짜 딜레마임
근데 5판기준으로 클래스 잘못집은걸로 말 나올려면 한 2~3티어 플일건데 거기서 초보가 컨셉만 보고 집는 경우가 있나..
장편 캠페인들이 보통 2~3티어까지 가곤 하지 스트라드나 아베너스로의 하강같은게 ~9레벨 ~12레벨이니까.