판본은 패파1


카리스마라는 능력치에 외모가 포함되는건 맞는데


이리저리 능력치 분배랑 컨셉이랑 충돌하니까


아예 분리해서 외모라는 능력치를 따로 만들었음


평범 10~11 / 쪼끔 이쁨 12~13 / 이쁨 14~15 / 존나 이쁨 16~17 / 경국지색 18 이상


능력치 코스트랑 아무 관계없음 그냥 컨셉에 따라 맘대로 정함


그럼 외모라는 능력치는 어떻게 작용하느냐


이성이건 동성이건 성적으로 끌릴 수 있는 대상에게만 교섭이랑 허세랑 공연 그리고 몇몇 프로페션 판정에 적용되는 능력치임


예를 들어 교섭 판정을 하는데 찐따라서 카리스마가 8(-1) 인데 존나 이뻐서 외모가 16(+3) 이면


성적으로 끌릴 수 있는 대상에겐 말도 좀 어버버하고 찐따지만 존나 이쁘니까


+2 수정치를 갖고 판정하는거임


플레이어한테 좀 유리하게 작용할 수 있긴한데 이정도는 딱히 문제없음


성적으로 끌리는 대상이랑만 상호작용하는것도 아니고


오히려 동성 상대인 npc 한테는 질투 라던지 해서 때때로 수정치 만큼 패널티로 작용하기도 함


좀 귀찮긴한데 카리스마랑 외모라는 딜레마에 안빠지니까 캐릭터 빌딩 만족도 RP 몰입도가 남다름


팀원들 다 만족하고 있음


마스터 입장에선 npc 상호작용 반응 기준이 딱 정해지니까 편하고