단편 함 굴렸다가 망해봤거든


재밌게 함 해보고 싶은데 어렵더라


망한 이유는 여러가지가 있겠지만


총기 밸런스 못잡은게 큰 거 같음


모신나강이 1D10 20*4 니까


대충 5.56 카빈 기준으로 2D6 20*4 에


연발로 갈기는건 좀 그래서


공격 삼점사 가능하게 설정하고


현대 병기는 어쨌건 잘 안통한다 라는 유구한 전통에 따라


하찮은 고블린도 5/magic 정도를 붙여놓고 몬스터 HD 올라갈때마다 dr 매직도 올리고


플레이어들은 이능력자 헌터라서 근접 공격이면 뭘로 때리건 dr 매직은 돌파하게 했었거든


당연히 매직 아이템 제작은 막고 드랍은 극히 드물게 잡고


게이트 터지면 디펜스물 되고 입장하면 이세계물 되서 코어 부숴서 게이트 닫는 미션주고


뭐 이런저런 재밌는 의뢰도 생각해보고 연애계물이나 경영물 이런거 연계도 염두에 두고


꿈은 참 컸는데...


뭐 이렇게 구상하고 시작해보니까


그래도 총이 짱먹더라 건슬링어까지 안가도 위자드도 클레릭도 매직웨폰 주문 걸고 총들고 빵빵 매직웨폰 다쓰면


아케인 캐스터는 아케인 스트라이크도 있고


그렇다고 총인데 금지하거나 개너프 먹이는건 나부터 납득이 안되서 싫고 <= 이게 젤 중요함 나름 개연성을 잡고 싶음


그놈의 원거리 접촉 공격 자연 장갑이나 그런 AC 가산점 무시지만


개인화기 이상 중화기는 구상도 어렵고 데이터는 어케 잡아야 할지도 모르겠고


플레이어 바드는 하라는 의뢰는 안하고 트루스피크 능력 달라고 조르질 않나 음반 팔아서 돈벌겠다고


자유도나 개연성을 해치지 않는 선에서 화기 밸런스를 어떻게 잡는게 좋을까


혹시 현대 세계관 굴리는 마스터 있으면 어케 하는지 좀 알려주라


현대 게이트물 굴리기 좋을만한 룰도 추천 받음