천변만화. 룰북 366의 기초 바꾸기에 비슷한 설명이 있어. 하지만 '이 방법을 쓸 수도 있는데 별로 좋지는 않음' 이라는게 결론이네. 나도 그렇게 생각해. 던전월드는 정교한 시뮬레이터가 아니라 멋있는 장면을 쌓는 룰이고. 판정 자체에 패널티를 주는 건 상당히 구림. 차라리 여러번 위험돌파를 하게 만드는 쪽이 낫지.
디ㅜㅁ(1.232)2016-06-30 10:31
1.232.*.* 말에 동의한다. 기본적으로는 주사위를 굴리거나 예라고 말함. 어렵다 싶으면 작은 단위로 여러번 도전하게 만듬. 그것도 안 된다 싶으면 그냥 불가능한 일인 거임.
익명(162.210)2016-06-30 11:22
경우에 따라 -2정도까지는 수정을 줄수도 있다고 룰북에 나와 있지
근데 플러스 수정을 주게될 정도로 쉬운일이라면 차라리 굴림을 생략하는게 더 나을것 같다
그런게 있던가?
천변만화. 룰북 366의 기초 바꾸기에 비슷한 설명이 있어. 하지만 '이 방법을 쓸 수도 있는데 별로 좋지는 않음' 이라는게 결론이네. 나도 그렇게 생각해. 던전월드는 정교한 시뮬레이터가 아니라 멋있는 장면을 쌓는 룰이고. 판정 자체에 패널티를 주는 건 상당히 구림. 차라리 여러번 위험돌파를 하게 만드는 쪽이 낫지.
1.232.*.* 말에 동의한다. 기본적으로는 주사위를 굴리거나 예라고 말함. 어렵다 싶으면 작은 단위로 여러번 도전하게 만듬. 그것도 안 된다 싶으면 그냥 불가능한 일인 거임.
경우에 따라 -2정도까지는 수정을 줄수도 있다고 룰북에 나와 있지 근데 플러스 수정을 주게될 정도로 쉬운일이라면 차라리 굴림을 생략하는게 더 나을것 같다