뭐 대표적으로는 팔라딘의 스마이트, 마법 주문 등에서도 속성 두어개 섞여있는거(플레이밍 스피어같은거), 마법무기중에서 플레임 텅 등등 대미지 속성 두어개 이상인것들 일일이 대미지 속성별로 나눠서 굴리기 귀찮던데, 이런거에서 때릴때마다 선언으로 한쪽으로 선택 가능하도록 하우스룰 어떻게 생각함?
속성 면역이나 저항 같은거 없으면 굳이 이렇게 나눠서 굴리지 말고 걍 한꺼번에 대미지 처리 해도 보통은 상관 없긴 한데...그래도 그런거 나올때마다 마스터가 일일이 배려해주면서 '아 걍 한꺼번에 대미지 굴리세요'하는거 은근 귀찮으니까
구디?
몰아주기가 되면 당연히 밸런스에 소소하게나마 영향생김
딱 이정도. 못할거는 없는데.. 플레임스트라이크가 올광휘피해로 들어간다 하면 좀 혹하긴 하네.