고블린한테 포로가 잡혀 있으면 쉬는 사이에 걔 토막쳐서 국밥끓여먹을 수도 있는 거고 산적들이 점거한 동굴이면 몇 명 죽이고 돌아가면 걔네가 잡범답게 장사 접고 물건 챙겨서 도망갈 수도 있는 거고
익명(124.63)2023-08-07 08:21
던전에서 못나갈 이유가 있는것도 아니고 던전 끝방까지 스피드런 해야하는 이유가 없으면 방하나 돌고 집가서 롱레하고 이걸 반복못할 이유가 없지, 현실이라고 생각해봐 오히려 왜 안그러겠음? 그걸 하지 말아야할 이유가 없으니까 그걸 하는거임, 그러니까 개연성있는 부분을 생각해\봐
익명(112.146)2023-08-07 08:23
하는건 상관 없는데 그렇게 했다가 다시 돌아오면 다른 세력들이 이미 그 던전을 차지하고 있거나 보물등이 다 털려있을 가능성이 크다는 언급 정도 하면 되지 않을까
익명(121.129)2023-08-07 08:59
네가 별로 급박해보이지 않게 만들었을 가능성이 있음
익명(213.142)2023-08-07 09:14
공식에서는 타임어택, 들어가면 입구 봉쇄, 적 증원/재배치/도주 같은 방법을 사용하긴 함
익명(118.235)2023-08-07 09:14
파괴된 마을로 보내
익명(1.231)2023-08-07 09:26
던전의 몹들이 마을로 온다라고 한다면 어떨까
동막대기(wjqrms)2023-08-07 09:29
마을 갔다오면 던전 몹 초기화 시켜. 그동안 적이 증원되는건 이상한건 아니니까
익명(o7sko7grn0xl)2023-08-07 17:51
추가적으로 던전에 침입자가 왔음을 알게 되니까 함정도 만들어서 넣을 이유로 충분하지
익명(o7sko7grn0xl)2023-08-07 17:52
계속 왔다갔다하면 수입은 없는데 유지비만 나가고, 왔다갔다하는 길 자체가 위험하다고 할 수 있음 (랜덤 인카운터 발생)
익명(118.235)2023-08-07 18:37
던전을 왜 들어갔느냐가 중요함. 안에 포로와 같은 목표물이 있다? 위에 애가 말했듯이 한번 휘저어놓고 마무리 안 짓고 마을 갔다오면 그 목표물은 어지간하면 온전하지 못 할 것임. 적들이 통째로 짐 싸서 튀었을 가능성도 높아지고. 그대로 그 자리에 있다고 해도, 방비가 엄청 강해지겠지 입구로 돌아왔더니 적의 모든 병력이 매복해서 온사방에서 튀어나올 수도 있고
던전을 왜 터는지는 모르겠다만 그게 안 된다고 할 거면 합당한 이유를 만들어 주셈
고블린한테 포로가 잡혀 있으면 쉬는 사이에 걔 토막쳐서 국밥끓여먹을 수도 있는 거고 산적들이 점거한 동굴이면 몇 명 죽이고 돌아가면 걔네가 잡범답게 장사 접고 물건 챙겨서 도망갈 수도 있는 거고
던전에서 못나갈 이유가 있는것도 아니고 던전 끝방까지 스피드런 해야하는 이유가 없으면 방하나 돌고 집가서 롱레하고 이걸 반복못할 이유가 없지, 현실이라고 생각해봐 오히려 왜 안그러겠음? 그걸 하지 말아야할 이유가 없으니까 그걸 하는거임, 그러니까 개연성있는 부분을 생각해\봐
하는건 상관 없는데 그렇게 했다가 다시 돌아오면 다른 세력들이 이미 그 던전을 차지하고 있거나 보물등이 다 털려있을 가능성이 크다는 언급 정도 하면 되지 않을까
네가 별로 급박해보이지 않게 만들었을 가능성이 있음
공식에서는 타임어택, 들어가면 입구 봉쇄, 적 증원/재배치/도주 같은 방법을 사용하긴 함
파괴된 마을로 보내
던전의 몹들이 마을로 온다라고 한다면 어떨까
마을 갔다오면 던전 몹 초기화 시켜. 그동안 적이 증원되는건 이상한건 아니니까
추가적으로 던전에 침입자가 왔음을 알게 되니까 함정도 만들어서 넣을 이유로 충분하지
계속 왔다갔다하면 수입은 없는데 유지비만 나가고, 왔다갔다하는 길 자체가 위험하다고 할 수 있음 (랜덤 인카운터 발생)
던전을 왜 들어갔느냐가 중요함. 안에 포로와 같은 목표물이 있다? 위에 애가 말했듯이 한번 휘저어놓고 마무리 안 짓고 마을 갔다오면 그 목표물은 어지간하면 온전하지 못 할 것임. 적들이 통째로 짐 싸서 튀었을 가능성도 높아지고. 그대로 그 자리에 있다고 해도, 방비가 엄청 강해지겠지 입구로 돌아왔더니 적의 모든 병력이 매복해서 온사방에서 튀어나올 수도 있고