(일종의) 에러 메시지 출력 및, 

그 때 필요한 버튼으로 연결시키는 기능을 Roll20 내에서 구현 중인 상태임.



1안) 백분율(구체적으로는 챗창 높이의 75%)로 에러 메시지 크기 정하고

에러 메시지는 바닥에 깔기


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장점: 건드리면 안 되는 버튼들이 잘 덮인다, 

해당 구문을 별도 ability로 만들어서 모듈화가 간편한다


단점: 보면 알겠지만 표의 길이가 늘어나면 날수록 아래에 자투리가 생긴다,ㅏ

솔직히 단추가 저 아래에 외따로 떨어져 있는 게 알아먹기 힘들다.




2안) 에러 메시지 칸의 크기는 에러 메시지 길이에 맞춰 적당히 정하기


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장점: 위에서 말한 대로, 에러 메시지 보고 버튼을 누르는 식의 작동은 이게 더 이해하기 쉬운?듯

단점:


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이렇게 f12 눌러서 글자 크기를 키워버리거나


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그냥 챗창을 옆으로 늘리거나 해서 의도한 길이가 맞지 않으면 좀 지저분해 보인다.

사실 이런 거창한 거 말고, 걍 토큰 이름을 김수한무(생략) 따위로 지어버려도 망가질 것...



그리고 사실 무엇보다 내가 각 에러 메시지 길이에 맞춰서

일일히 박스 높이를 다 조정해줘야 하는 것도 상당히 귀찮다...




그래서 둘 중 어느 쪽으로 가는 게 더 좋을까???