뭐 무슨 룰이든간에 정통 밀리캐가 칼 존나 쎄게 휘둘러서 검풍 쏘는 스킬이나 액션 쥐여주는거 어케 생각함?
[일반] 밀리캐가 검풍 쏴서 원거리 공격 쓰는거 어케 생각함?
익명(121.142)
2023-08-13 19:31
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손가락 쭙쭙빠는것보다는 뭐라도 할수있으면 좋지 근데 이건 원거리 애들이 밀리한테 특혜준다고 생각하면 삔또상할수도 있어서
네 말대로 준다고 한다면 원캐들보다야 성능도 구리고 재사용까지 좀 텀을 줘야하는게 맞는듯...
원거리 잡은 애들의 반응에 따라 성능을 달리 주는게 맞음 반응 안좋으면 애매하게, 턴 놀아서 손가락 빨지만 않는 정도 성능으로 주고 반응 괜찮으면 준수한 성능으로 줘도 무방하다고 생각함
하긴 팀원들간의 합의가 젤 중요하긴 하겠다
근접해서 강하게 한방치는거보다는 성능 낮게 만들어야 함
그거야 뭐 근접질보다 검풍쏘는게 훨씬 좋으면 검풍발사기지 밀리캐가 아니게 되니까...
근거리 장거리 무기 교체를 한라운드에 한번 자유롭게 할 수 있다가 낫지 않음?
물론 품속의 석궁이나 품속의 대궁 쥐여줘도 되긴 함. 나도 '그게 좀 더 리얼한 느낌이 살려나?' 라고는 생각하긴 했는데 그건 어디까지나 다른 방법이고, 그래서 밀리캐가 칼질로 풍압 일으켜서 칼바람 쏘는게 별로일까? 별로라면 왜 별로일까?가 궁금한거라서... 나도 묘하게 '이걸 쥐여줘도 되는건가...?' 라는 묘한 의구심이 남아있는 걸 보면 분명 이유가 있을건데 다른 사람들은 어떻게 생각하나 궁금했음.
원거리의 근거리 공격에 페널티가 있는만큼의 페널티는 필요하다고 봐
이 의견이 젤 많네. 데미지가 낮거나, 재사용 텀이 있거나, 둘 다거나... 뭐든 디메리트는 있는게 맞는듯...
반대로 원거리 딜러가 근거리 공격하는데 페널티가 없다면 근거리도 원거리 때리는데 페널티가 없는게 맞다고 봐
중간레벨이상 기술이어야 할것같은데 그정도로 기술자체가 레벨 자체가 되게큰것같음
그냥 쓰로윙 쓰라고 하는게 맞는거같다 대충 쓰로윙 데이터 변형해서 설명만 검풍어쩌고 이럼 될듯
하루 세 번정도야 뭐. 가끔 손가락 빠는 일 없게 해주는 정도면 족하지 않을까.