&{template:default} <!--

-->?{상태이상|
화상,<!--
-->{{name=<!--
-->[**화상 지속 피해: <!--
-->?{캐릭터 이름&amp;#125; ▶ ?{상대 이름&amp;#125;**](#<!--
-->" style="<!--
-->text-decoration: none; <!--
-->color: #FAFAFA; <!--
-->display:block; <!--
-->margin:-5px; <!--
-->padding:5px; <!--
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-->text-align:center; <!--
-->font-weight: bold; <!--
-->font-size:14px; <!--
-->background:#8A0829; <!--
-->font-style: normal;<!--
-->)<!--
-->&amp;#125;&amp;#125; <!--
-->{{[= ](#<!--
-->" style="<!--
-->text-decoration: none; <!--
-->color: #FF4000; <!--
-->display:block; <!--
-->margin:-5px; <!--
-->padding:5px; <!--
-->margin-bottom:-6px; <!--
-->text-align:right; <!--
-->font-style: normal;<!--
-->)<!--
-->대상을 불태워 지속적인 **화염 피해**를 가합니다.
&amp;#125;&amp;#125;|
동상,<!--
-->{{name=<!--
-->[**동상 지속 피해: <!--
-->?{캐릭터 이름&amp;#125; ▶ ?{상대 이름&amp;#125;**](#<!--
-->" style="<!--
-->text-decoration: none; <!--
-->color: #FAFAFA; <!--
-->display:block; <!--
-->margin:-5px; <!--
-->padding:5px; <!--
-->margin-bottom:-5px; <!--
-->text-align:center; <!--
-->font-weight: bold; <!--
-->font-size:14px; <!--
-->background:#8A0829; <!--
-->font-style: normal;<!--
-->)<!--
-->&amp;#125;&amp;#125; <!--
-->{{[= ](#<!--
-->" style="<!--
-->text-decoration: none; <!--
-->color: #0174DF; <!--
-->display:block; <!--
-->margin:-5px; <!--
-->padding:5px; <!--
-->margin-bottom:-6px; <!--
-->text-align:right; <!--
-->font-style: normal;<!--
-->)<!--
-->대상을 얼려 지속적인 **동결 피해**를 가합니다.
&amp;#125;&amp;#125;|
출혈,<!--
-->{{name=<!--
-->[**출혈 지속 피해: <!--
-->?{캐릭터 이름&amp;#125; ▶ ?{상대 이름&amp;#125;**](#<!--
-->" style="<!--
-->text-decoration: none; <!--
-->color: #FAFAFA; <!--
-->display:block; <!--
-->margin:-5px; <!--
-->padding:5px; <!--
-->margin-bottom:-5px; <!--
-->text-align:center; <!--
-->font-weight: bold; <!--
-->font-size:14px; <!--
-->background:#8A0829; <!--
-->font-style: normal;<!--
-->)<!--
-->&amp;#125;&amp;#125; <!--
-->{{[= ](#<!--
-->" style="<!--
-->text-decoration: none; <!--
-->color: #8A0829; <!--
-->display:block; <!--
-->margin:-5px; <!--
-->padding:5px; <!--
-->margin-bottom:-6px; <!--
-->text-align:right; <!--
-->font-style: normal;<!--
-->)<!--
-->대상을 얼려 지속적인 **출혈 피해**를 가합니다.
&amp;#125;&amp;#125;|
중독,<!--
-->{{name=<!--
-->[**중독 지속 피해: <!--
-->?{캐릭터 이름&amp;#125; ▶ ?{상대 이름&amp;#125;**](#<!--
-->" style="<!--
-->text-decoration: none; <!--
-->color: #FAFAFA; <!--
-->display:block; <!--
-->margin:-5px; <!--
-->padding:5px; <!--
-->margin-bottom:-5px; <!--
-->text-align:center; <!--
-->font-weight: bold; <!--
-->font-size:14px; <!--
-->background:#8A0829; <!--
-->font-style: normal;<!--
-->)<!--
-->&amp;#125;&amp;#125; <!--
-->{{[= ](#<!--
-->" style="<!--
-->text-decoration: none; <!--
-->color: #088A4B; <!--
-->display:block; <!--
-->margin:-5px; <!--
-->padding:5px; <!--
-->margin-bottom:-6px; <!--
-->text-align:right; <!--
-->font-style: normal;<!--
-->)<!--
-->대상을 얼려 지속적인 **중독 피해**를 가합니다.
&amp;#125;&amp;#125;
} <!--

-->{{효과 = [[1d3]] 턴 동안 지속되는 [[1d10]] 의 피해를 입습니다.}}


도저히 안 되니까

&amp;#125;를 알아서 & # 125;으로 일괄 바꿔서

챗창에 복사 붙여주세요;;


아마 잘 될 겁니다.



개행이랑 주석 기호는 무시하셈, 그냥 제가 개인적으로 쓰는 코딩 스타일일 뿐이고...

어차피 저 공백들 전부 주석 처리됨미다.



단, 이게 아마 #으로 실행되는 컬렉션 창에 매크로로 넣으면 작동 안 할 겁니다.

이게 HTML Entity가 실행 전에 미리 치환되어버리는 게 이유로 아는데...




그래서 포럼에도 있는 Macro Sheet라는 걸 써서(링크있음)

캐릭터 시트의 Ability로 넣어야 정상작동될 겁니다.




댓글에서 머 Roll reusing 사용한 테크닉도 설명하긴 했는데... 이건 님이 쓰시기에는 괜히 복잡할거.

코드가 좀 길어지더라도 결국 복붙이니만큼 이게 편할 거에요.