디스펠은 되는데 카운터 스펠은 안되는걸까?
카운터 스펠 되게 해주면 밸런스에 문제 생길까?
* 스펠라이크 어빌리티로 주문을 카운터 스펠 치는게 아니라
주문 시전자가 주문으로 상대가 쓰는 스펠라이크 어빌리티를 카운터 스펠 가능하게 해주면 어떻겠냐는 질문
디스펠은 되는데 카운터 스펠은 안되는걸까?
카운터 스펠 되게 해주면 밸런스에 문제 생길까?
* 스펠라이크 어빌리티로 주문을 카운터 스펠 치는게 아니라
주문 시전자가 주문으로 상대가 쓰는 스펠라이크 어빌리티를 카운터 스펠 가능하게 해주면 어떻겠냐는 질문
설정상 쩜오 카운터스펠은 상대가 쓰는 같은 스펠을 동시에 시전 하다가 도중에 살짝 꼬아서 부딪혀 방해하는 거임. 일단 스펠캐스팅 행동임 Sp는 효과가 주문과 같을 뿐이지 아예 시전을 안 함. Sp 사용 행동은 스펠 캐스팅 행동하고 전혀 관계 없음 지엽적인 사소한 거라 앳윌 Sp 능력을 난사하는 경우가 아닌 이상 허용해줘도 밸런스에 큰 문제는 없을 듯
Sp 로 주문을 카운터스펠 치게 해주는게 (이건 허용할 생각없음) 아니라 주문 시전자가 주문으로 Sp를 카운터스펠 가능하게 해주는게 밸런스에 문제가 없겠냐는 질문 이건 더더욱 밸런스에 문제없겠지?
애초에 Sp는 음성이나 동작 요소가 없어서, 스펠크래프트 체크로 Sp의 주문 종류를 알아볼 수가 없어서 카운터스펠 시도가 안 됨 밸런스 문제는 역시 지엽적이라 뭐 Dm맘
디스펠 매직 레디 액션으로 시전되는 주문 식별할 필요없이 카운터스펠할 수 있지 않나? 내가 잘못알고 있는건가 사일런트랑 스틸 스펠 적용이나 주문 유사 능력은 아예 시전 여부를 알 수 없어서 카운터스펠 못치는건가?
쩜오에선 그런가? 패파1 은 사이킥 매직 자체가 기본적으로 동작 음성 요소가 없거든 글고 다시 확인해보니까 패파1 디자이너가 주문 요소가 없더라도 식별할 수 있다고 정의해서 주문 요소 유무에 관계없이 시전자를 명확히 볼 수 있으면 식별할 수 있다고 룰링했었는데 뭔가 혼란이 오고 있는 기분이야
쩜오 디스펠 매직을 이용한 카운터스펠은 상대 주문이 뭐냐에 상관 없이 통하기 때문에 주문 식별할 필요 없음. 대신 디스펠 체크를 해야 해서 실패 확률은 있고
쓴다고 딱히 사기가 되거나 하는 밸런스는 딱히 문제 없을 거 같은데, 윗댓 말대로 Sp는 v,s,m(eschew material로 무시 가능한) 요소를 안 써서 카운터를 못 치는걸로 암. 근데 이걸 카운터 친다는건 silent spell이나 still spell로 v,s 요소 없앤 주문도 카운터 치는게 되는 셈이라
디스펠 매직 레디 액션으로 시전되는 주문 식별할 필요없이 카운터스펠할 수 있지 않나? 내가 잘못알고 있는건가 사일런트랑 스틸 스펠 적용이나 주문 유사 능력은 아예 시전 여부를 알 수 없어서 카운터스펠 못치는건가?
쩜오에선 그런가? 패파1 은 사이킥 매직 자체가 기본적으로 동작 음성 요소가 없거든 글고 다시 확인해보니까 패파1 디자이너가 주문 요소가 없더라도 식별할 수 있다고 정의해서 주문 요소 유무에 관계없이 시전자를 명확히 볼 수 있으면 식별할 수 있다고 룰링했었는데 뭔가 혼란이 오고 있는 기분이야