PC도 몬스터도 다 날라댕기면 z축도 신경쓰면서 주문 범위를 계산해야하잖아!
그냥 단순히 사거리 있는 주문은 나름대로 계산법 정리해놨는데(현실성은 좀 포기하는 방향으로)
육면체도 아닌 주문범위들은 현실성 포기를 감수해도 좀 어려운 것 같아
원뿔형, 너비 꽤 있는 직선형 같은 거!
(x, y, z) 좌표에서 브레스를 3차원적으로 애매하게 비스듬히 쏘면 그럭저럭 모여있는 여러 명 중에 누가누가 맞는걸까? 같은 문제인데,
다들 어떻게 처리하고 있어?
롤20 기능이나 프로그램 같은 게 따로 있는지도 궁금해!
그냥 단순히 사거리 있는 주문은 나름대로 계산법 정리해놨는데(현실성은 좀 포기하는 방향으로)
육면체도 아닌 주문범위들은 현실성 포기를 감수해도 좀 어려운 것 같아
원뿔형, 너비 꽤 있는 직선형 같은 거!
(x, y, z) 좌표에서 브레스를 3차원적으로 애매하게 비스듬히 쏘면 그럭저럭 모여있는 여러 명 중에 누가누가 맞는걸까? 같은 문제인데,
다들 어떻게 처리하고 있어?
롤20 기능이나 프로그램 같은 게 따로 있는지도 궁금해!
귀찮아서 공격 사거리는 평등하게 5ft로 침 브레스는 그냥 대충 유도리있게 '이정도면 들어갈듯?' 하고 퉁치는 정도 결국 하나하나 심각하게 따지면 피같은 플시간 잡아먹어서 곤란하더라고...
삼각함수
적당히 또는 플레이어 유리하게 - dc App
지엠 판결대로 꼬우면 건의 받아주면 좋고 아님 어쩔수없고
계산이 간단하거나 이미징하는게 쉬우면 좀 엄격하게 하되 영 어려우면 그냥 z축은 무시하는 편
빡세게 함 예를들어 화염구같은거 폭발은 위쪽으로는 뜨거운 바람이 더 올라가니까 범위 더 쳐주거나 날아다니는애들 불안정하게 추가로 변수 주는식으로 - dc App
단 데미지 측면이 아니라 상황을 더 생각하기좋게 바꿔주려고 노력하는편 - dc App
직각삼각형 사이트를 쓰면 빨리 계산 가능
안녕! 나는 피타고라스 정리를 사용하고 있어! 도움이 됐길!
피타코라스 정리써라.근데 왠만하면 날아다니는 상황은 암묵적으로 서로 만들지마라 재미가 있는것도 아닌데 전투는 늘어지고 머리는 아프다.
그렇구나...! 다들 정말 고마워!