도리어 리뉴얼 되면서 밸런스가 망가진 경우가 좀 있음
고블린 홉고블린 버그베어 셋이 특히나 기이할정도로 세졌다
익명(220.81)2023-09-02 09:23
답글
걍 이전거 써야겠군... ㅎ - dc App
익명(106.101)2023-09-02 09:24
버그베어의 경우를 예시로 들어보면 전투 시작할때 선턴만 잡고 패면 묻지도 따지지도 않고 2d6 추뎀을 공짜로 얹어주는데 턴당 한번이 아니라서 2티어 쌍수 파이터가 서지쓰고 패는데 전부 적중했다는 이상적인 그림으로 가정하면 버그베어 자기 자신의 피지컬만으로 10d6이 공짜로 들어감
익명(220.81)2023-09-02 09:27
답글
????그정도면 걍 밸런스 생각안한게 맞는듯? - dc App
익명(106.101)2023-09-02 09:27
답글
근데 '원래' 버그베어는 기습을 했을때만 전투당 딱 한번 2d6 추뎀을 주는 어렵기 짝이 없는 형태라서 둘을 적당히 절충해서 조건은 신판으로 하고 전투당 한번만 남긴다... 가 제일 무난하다고 생각함
어차피 버그베어는 근접 간격 5ft 늘어나는걸로도 충분해서...
밸런스는 맞추려고 한거같은데 컨셉은 많이 죽음
밸런스 많이 답없는거아니면 걍 예전거로해도되겠다 - dc App
도리어 리뉴얼 되면서 밸런스가 망가진 경우가 좀 있음 고블린 홉고블린 버그베어 셋이 특히나 기이할정도로 세졌다
걍 이전거 써야겠군... ㅎ - dc App
버그베어의 경우를 예시로 들어보면 전투 시작할때 선턴만 잡고 패면 묻지도 따지지도 않고 2d6 추뎀을 공짜로 얹어주는데 턴당 한번이 아니라서 2티어 쌍수 파이터가 서지쓰고 패는데 전부 적중했다는 이상적인 그림으로 가정하면 버그베어 자기 자신의 피지컬만으로 10d6이 공짜로 들어감
????그정도면 걍 밸런스 생각안한게 맞는듯? - dc App
근데 '원래' 버그베어는 기습을 했을때만 전투당 딱 한번 2d6 추뎀을 주는 어렵기 짝이 없는 형태라서 둘을 적당히 절충해서 조건은 신판으로 하고 전투당 한번만 남긴다... 가 제일 무난하다고 생각함 어차피 버그베어는 근접 간격 5ft 늘어나는걸로도 충분해서...