좀 속좁은 발언이기는 한데
배경 묘사나 도입부 묘사할 때, 굳이 대사 쑤셔박아서 끊어버리거나 판정처리한다고 시스템 메세지 띄울 때 대사 쑤셔박는게 용서가 안 감
물론 면전에 대고 화는 안 낼만한 일은 아니니까 걍 매번 그러려니 하지
근데 솔직히 자려고 누우면 갑자기 빡치는 건 사실이 잖음
차라리 게이두창퍼리텍간뇌절 같은건 웃기기라도 하지
플랫홈이 뭐던 GM타이핑 중인건 보일텐데
굳이 그걸 끊고 내 개쩌는 PC의 대사를 보여줘야겠다 이러는 저의를 모르겠다
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rp에 집중안하고 자꾸 딴소리하는거...
대사하다가 GM도 묘사해서 섞이는건데 GM이 묘사한다고 급정지 하는 것도 좀 꼴이 우습지 않아?
팀원한테 말해보는게 좋을것같음 아니면 GM 규칙같은거라던가
우리 팀원은 괜춘함 공구이야기임 - dc App
묘사 할 때는 좀 들어줬으면 하기는 함. - dc App
텍플이면 챗창 꼬이는 건 어쩔 수 없는거지
RPG가 아니라 대화에서도 무엇을 말하느냐보다 어느 타이밍에 말하느냐가 훨씬 중요함 그게 안 되고 자기 말만 하는 사람은 플레이가 아니라 대화도 하기 싫음
상황 묘사할때 자주 쓰는 가운데 굵은 글씨로 뜨는건 누가 타이핑중이라고 안뜨지 않던가 난 끼어들기 안하고 싶은데 대충 묘사 끝났네 해서 대사치고 나니까 안쪽에는 ~이 보이고... 이러면서 세부묘사 남아있을때 있더라고
그런걸로 지랄하는건 지엠 자유인데 그런걸로 너가 화나면 너의 그 묘사시간 엄격하게 지켜줄려고 여윳시간을 둘거고 그건 곧 진행이 느려지고 재미가 없어지게된다. 균형추가 어느쪽으로 기울었는진 모르겠지만 너무 스트레스 받으면 너한테 해임 감정적으로든 세션의 질로든
전자는 이해가 가는데 '판정처리한다고 시스템 메세지 띄울 때 대사 쑤셔박는게 용서가 안 감' 이건 잘 모르겠네
그 왜 화면돌리고 준비한다고 대체화면이던 검은화면이던 꺼내는데 씹고 대사치는 애들 있잖아
아아아 이해했음 ㅋㅋㅋ 난 또 뭐 다이스 굴리고 결과 말할 때 대사 치는게 싫다는 줄 알았네
기분 좋지않을수는 있다고 생각하는데 잘려고 누웠을때 갑자기 빡치는 정도야? - dc App
아니, 뭐 막 그렇게 화나는건 아니고 역시 말할걸 그랬나 하고 이불킥마려운 그런 느낌이란 뜻이었는데 뭔가 마음에는 걸리는데 막상 말하기는 그런 그런거
아 그런거 있지. 세션중에는 별 생각없이 그냥 넘겼는데 좀 시간 지나면 아 그거 역시 말했어야 했는데 하고 계속 생각나는거 - dc App