파티한테 감지 or 통찰 굴림 굴리게 하고 기습 여부를 판정해보자 성공하면 몹이 기습 판정이니까 선라운드 잡고 공격하겠지 실패하면 정상적인 전투로 가고
민첩 대신 기만/통찰로 우선권 굴림
그냥 기습없이 우선권 상당히 게임적인 이유인데 그거 허용하면 pc가 너무 우려먹음
아 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그렇겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
서사적으로는 적당히 '님들은 충분히 숙련된 모험가이므로 완전히 안보이는곳에서 기습하는거 아니면 대응 가능해요' 라고 말하면 됌. 실제로도 기습은 은신해서 성공해야 기습턴 주는거고.
룰 불문하고 누군가와 상호작용 하는 시점에서 인카운터가 진행중이라고 생각하면 될듯. 인카운터가 반드시 전투만을 의미하는 건 아니고, 기습은 대부분 상대의 존재를 인지하지 못하는 걸로 시작하는게 많음.
파티한테 감지 or 통찰 굴림 굴리게 하고 기습 여부를 판정해보자 성공하면 몹이 기습 판정이니까 선라운드 잡고 공격하겠지 실패하면 정상적인 전투로 가고
민첩 대신 기만/통찰로 우선권 굴림
그냥 기습없이 우선권 상당히 게임적인 이유인데 그거 허용하면 pc가 너무 우려먹음
아 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그렇겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
서사적으로는 적당히 '님들은 충분히 숙련된 모험가이므로 완전히 안보이는곳에서 기습하는거 아니면 대응 가능해요' 라고 말하면 됌. 실제로도 기습은 은신해서 성공해야 기습턴 주는거고.
룰 불문하고 누군가와 상호작용 하는 시점에서 인카운터가 진행중이라고 생각하면 될듯. 인카운터가 반드시 전투만을 의미하는 건 아니고, 기습은 대부분 상대의 존재를 인지하지 못하는 걸로 시작하는게 많음.