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세부적인 사건까지 정해놓으니 PC들이 더 나은 대안을 만듬

그래서 그냥 안되는건 안된다 정해놓고

매번 임기응변으로 만들어가고 있음

사건의 전체 흐름 자체는 고정되어있지만

인물, 지역, 사건으로 가는 길 형태(의뢰, 우연, 음모 등)

이런건 전부 임기응변으로 그때그때마다 만드는 편임

이게 진짜 어떻게 보면 안좋은 습관이긴 하지만

예전에 다 정해놓고 시작했을 때 플롯 뚫어서 고속도로 두거나

나나 백스에서 설정하지 않은 인명 지명을 임의로 만들어서

RP로 보너스나 고속도로 뚫는 행동에 정당성을 부여하는 등

그런거 좀 당해보니 진짜 마스터링 하기 싫어지더라

그래서 그 뒤로는 임기응변을 자주 씀