시나리오 짜는중
인간형 인카운터 넣으려고 생각하는데
발더게처럼 말빨로 먹혀버려서 인카운터 증발할수도 있지않냐
물론 플레이어들이 창의적인 방식으로 난관을 헤쳐나가는건 너무 좋지만서도
그럴 경우 준비한 분량이 너무 빨리 동나버리는데 이건 어떻게 해결하냐ㅋㅋㅋㅋㅋ
시나리오 짜는중
인간형 인카운터 넣으려고 생각하는데
발더게처럼 말빨로 먹혀버려서 인카운터 증발할수도 있지않냐
물론 플레이어들이 창의적인 방식으로 난관을 헤쳐나가는건 너무 좋지만서도
그럴 경우 준비한 분량이 너무 빨리 동나버리는데 이건 어떻게 해결하냐ㅋㅋㅋㅋㅋ
그게 먹히는 지 결정하는 것도 넌데?
비전투적 방법으로 인카운터를 피하면 다른 이벤트나 사건이 발생하도록 만들어야지 예를 들자면 설득이 꼭 긍정적인 결과로 이어질 필요는 없다고 생각함. 막상 적들이 설득 당해서 후퇴하더라도 '생각해보니 ㅈ같네?' 해서 나중에 문제 일으킬 수도 있고, 아니면 그 자리에서 다른 퀘스트를 줄 수도 있어. 정 싫으면 설득 자체를 어렵게 해서 막아버리는 경우도 있고
나중에 '다른' 인간형 엔카에 쓰면 됨
빨리 동나버려도 길어봤자 2시간이고 1시간정도는 임기응변으로 메꿀 수 있잖아 좀 일찍 끝내고 '오랜만에 피드백이라도 해볼까요?' 해서 나머지 1시간 때우거나 하면 좋아 124.63의 예시에 나는 살짝 동의하지 않는게, 플레이어들이 자원이 다 소모됀 상황 등에서 '이 위기상황을 말빨로 모면하고 싶다'라는게 진의였으면 생각해보니 열받아서 재등장한 악당등이 문제되지 않겠지만 '비전투로 상황을 돌파하고 싶다'는게 진의인데 저렇게 재활용해버리는건 좀 문제고, 뭣보다 분량 등 세션 외적인 이유로 싫다면서 막아버리는건 최악임. 그렇게 할 땐 플레이어들한테 양해를 구한 다음에 해야지, 되도 않는 개소리를 논리적인척 지껄이면서 틀어막는게 난 좋게보이진 않음.
내가 말하고자 하는 바는 "분량을 어떻게 챙겨야 하냐"는 문제에 대해 다양한 이벤트나 사건이 발생하도록 만드는 것이었음. 세션 중간에 비전투적 해결을 택한 플레이어들에게 추가적인 내용이나 이벤트를 제공하는 것은 그들의 선택을 존중하고 보상하는 방법이라고 생각해서 몇몇 예시를 든거임. 지금 니가 문제삼는게 "재등장하는 악당"이랑 "설득 원천봉쇄"잖아? 근데 원천봉쇄 자체는 나도 싫어하는 축에 속해. 다만 내가 준비한 것이 없고 마땅한 임기응변도 생각나지 않을 때 정말 어쩔 수 없이 꺼내는 카드라 소개한거지.
그리고 진의에 대해서 말하는데 플레이어의 의도를 정확히 파악하는 것은 GM에게 있어 매우 중요하지. 그러나 '비전투로 상황을 돌파하고 싶다'는 의도를 갖는 플레이어에게 재활용 이벤트가 반드시 문제가 되는 것은 아니라고 생각해. 플레이어들이 비전투적 방법을 선택하더라도 그 결과가 항상 긍정적일 필요는 없다고 생각하고, 선택에 따른 결과를 플레이어에게 체감 시켜주는 것이라고 생각하거든.
여기서 체감이라는게 플레이어들을 억까하는 마스터의 횡포 이런건 아님;; 단지 나는 플레이어들이 불쾌하지 않는 선에서 조금 더 즐길 수 있도록 하길 바라는 입장에서 저런 단어를 쓴거야
아앗... 미안 불쾌했구나. 험한말은 미안했고 내용쪽은 주석? 을 덧붙혔다고 생각하면 고맙겠음. 원천봉쇄 쪽은 의견이 맞은거같고 재등장하는 악당에 대해서는 의견이 갈리는거같은데 나는 설득체크가 통과했으면 의도했던 그대로 통과해야된다고 보거든. 성공을 했지만 세상이라는 변수 탓에 조금 달라졌어요, 하는건 실패 나왔을 때랑 다를게 없고 심지어는 기만이라고 여겨질 여지까지 존재한다고 생각함.
마스터가 그렇게 한다면 납득은 하겠지만, 개인적으론 대안으로써 DC를 조금 높게 잡더라도 의도 그대로 통과시키는게 낫지 않겠냐고 말을 건네볼거같음.
기만이라고 느껴지는건 좀 과한거 아님? 개연성 ㅈ박지않은이상 다시 나오는거 자체는 문제 없어보이는데
개연성과 플레이어들의 의도캐치 둘 다 챙길 수 있는데 굳이 하나를 무시할 이유가 없잖아 설득체크 성공해서 치워버린줄 알았더니 플탐 1시간 후에 다시 튀어나와봐 불쾌해질만 하지 이럴거면 설득 왜 굴렸나 하고
보통 인카운터를 두어개더준비하고 경과시간이나 피로도같은데맞춰서 인카운터처내기도하고 상황봐서 너가말한거처럼 전투없이 지나가기도하는게 정상임.
보통 그런경우를 대비해서 랜덤인카운터표같은거 딸려있으니 예비용으로 몹데이터정도만 뽑아둬도 충분함