내가 세션진행중에 내 백스에 맞게 rp하는건 좋은데
마스터가 나서서 챙겨주면 부담됨
내가 도적길드 출신이었다고 적었다고 치면
'아니 그 길드의 마크는?!!?!'하는 npc를 넣어준다던지
아니면 같은 길드출신이란 설정의 npc가 구면인 설정으로 튀어나와서 말걸어준다던지 하면 부담댐 - dc App
드립꾼(dripgun)2023-10-24 15:00
답글
그 부담 즐거우시죠?
익명(211.219)2023-10-24 15:02
답글
드립꾼(dripgun)2023-10-24 15:04
답글
"웃어"
익명(175.209)2023-10-24 15:10
답글
드립꾼(dripgun)2023-10-24 15:12
상호작용하는 겜인데 뭘 ㅋㅋㅋ
익명(222.96)2023-10-24 15:12
답글
상호작용 자체랑 의도는 좋긴한데
난 백스는 캐릭터가 지나온 길로만 두고 지금 이 세션에 집중하고싶은데
약간 과거 들추는 느낌임 - dc App
드립꾼(dripgun)2023-10-24 15:14
답글
과거는 언제나 자신을 따라오길 마련임. 그걸 극복하건, 받아들이건, 원하는대로 뒤안길에 두던, 그것에 잡아먹히던 PL과 PC의 선택이지. 그게 또다른 재미라 생각함.
괜찮아 생각보다 주목받는 거 부담스러워하는 사람 많음. 현실에서나 플레이에서나.
백스는 반영하라고있는거라...
비유하면 난 선지국을 좋아해요라고 푯말 걸고있는거나 다름없다고 생각함.
내가 세션진행중에 내 백스에 맞게 rp하는건 좋은데 마스터가 나서서 챙겨주면 부담됨 내가 도적길드 출신이었다고 적었다고 치면 '아니 그 길드의 마크는?!!?!'하는 npc를 넣어준다던지 아니면 같은 길드출신이란 설정의 npc가 구면인 설정으로 튀어나와서 말걸어준다던지 하면 부담댐 - dc App
그 부담 즐거우시죠?
"웃어"
상호작용하는 겜인데 뭘 ㅋㅋㅋ
상호작용 자체랑 의도는 좋긴한데 난 백스는 캐릭터가 지나온 길로만 두고 지금 이 세션에 집중하고싶은데 약간 과거 들추는 느낌임 - dc App
과거는 언제나 자신을 따라오길 마련임. 그걸 극복하건, 받아들이건, 원하는대로 뒤안길에 두던, 그것에 잡아먹히던 PL과 PC의 선택이지. 그게 또다른 재미라 생각함.
긍가 - dc App
국밥집 아줌마랑 교류하는 거랑 팀에서 마스터랑 교류하는걸 동급으로 여기는 사람이 있나
그렇게 말하면 좀 그렇긴한데 아무튼 비유가 그렇단거임 - dc App
비유가 잘못됐다는 얘기임. 차라리 비유할거면 조별과제할때 자꾸 치근덕거리는 조장 얘길 하던가..
별거 아닌 걸로 존나 뭐라하노 ㅋㅋ