일단 PL과 자리에 앉아서 논의.


PL이 적극적으로 이런 타입의 백그라운드를 가진 캐릭터를 하고 싶다고 하면 최대한 내용을 살려서 현지화

PL이 소극적인 경우에는 몇 가지 템플릿이나 핸드아웃을 준비해서 이중에 마음에 드는 걸 기반으로 뼈대를 정함


어느 쪽이든 마스터가 플레이어보다 정보의 양적/질적 밀도가 높을 수밖에 없기 때문에...