2순위로 건강을 올리세요~ 라던가 건강은 HP랑 관련된 중요한 스탯입니다 라던가.
스탯 분배에 대한 가이드나 클래스 설명의 주스탯 설명에도 건강은 버려도 됩니다 그런 거 없잖아
건강덤핑해서 불만 하는데 대검파이터가 힘 덤핑하거나 위저드가 지능 덤핑하고 불만 말하는 거랑 비슷한 궤라 생각함.
2순위로 건강을 올리세요~ 라던가 건강은 HP랑 관련된 중요한 스탯입니다 라던가.
스탯 분배에 대한 가이드나 클래스 설명의 주스탯 설명에도 건강은 버려도 됩니다 그런 거 없잖아
건강덤핑해서 불만 하는데 대검파이터가 힘 덤핑하거나 위저드가 지능 덤핑하고 불만 말하는 거랑 비슷한 궤라 생각함.
상식적으로 룰을 읽는 놈이 건강을 덤핑하겠냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
죽기야 하겠어?라는 믿음이지
전사야 그렇다 치는데 위저드도 건강덤핑하면 대가리 깨지기 딱 좋은게 문제지
컴퓨터 게임 뉴비 가이드에서 방어에 투자하라는 이야기는 거진 다 함정이었던 선입견이 있어서리...
보통 이런 류 게임에서는 '체력 차이가 유의미해지는 건 목숨이 간당간당해질 때부터다' -> '그러니까 애초에 목숨이 간당간당해지기 전에 죽이자' 마인드가 대개는 정답이자녀... 실제로도 TRPG 내에서도 댄디만큼이나 건강덤핑이 유의미하게 작동하는 룰도 별로 없을걸?
디아2 "ㅋㅋ"
뭔 겜인진 모르겠는데 방어를 경원시하는 게임이 있던가? 오히려 어느정도만 챙기라는게 많지 않나
'육체는 허약하지만 강대한 힘을 다루는 마법사(딱히 마법사 아니라도)'를 재현하고 싶은 욕망 때문이지 않겠냐능