개인적으로 게임의 자유도에서 중요한 포인트는
정말로 자유로운 선택이 가능하다면 더할 나위 없이 좋겠지만 그렇게 하기 어렵기 때문에
'얼마나 자유롭게 선택할 수 있다고 느끼냐'가 가장 중요하다고 생각함
그래서 세션할때 애초에 주는 정보를 제한적으로 둬서 행동을 유도하지만
플레이어들이 만드는 모든 결정을 웬만하면 긍정적으로 봐 왔다고 생각함
애초에 거의 다 고려해봤던 선택지들이었으니까
근데 방탄세션 떡밥 도니까 내가 돌린건 그냥 레일로드인가 생각도 드네
어차피 플레이어에게 적절한 정도의 자유를 주고 있는가는 모든 마스터가 생각해볼 일이라 방탄 세션같은 말 하면 어지간하면 다 긁힐듯 - dc App
흑흑