전투에 쓸모없어서 파티원들에게 민폐가 된다고 생각하는 건가 근데 그럴거면 mm0rpg를 하지 왜 trpg를 하는거임
[일반] 근데 약한 캐릭 만드는 거의 문제가 뭐임?
익명(223.39)
2023-10-26 14:51:00
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이번 떡밥은 'TRPG에서 1인분을 해야하는 이유'가 되겠노
해보고 싶은 캐릭터 컨셉이 있는데 그걸 하려면 어쩔수없이 평균 이하의 파워가 나온다던지 할 수는 있음 그럼 이제 다른 팀원들과 협의해야지. 약한 걸 극복할만한 장치를 추가할지 어떻게할지
그래서 왜 모든 캐릭이 평균 이상의 전투력을 가져야 된다는 거임
평균 이상은 모르겠지만 1인분은 해줘야지
모험가들이 굳이 평균미달을 끌고다녀야 할 이유가 있음?
작정하고 쓸모 없으면 민폐 맞음
게임적인거 빼고 그럼 서사적인것만 두고 보자면, 일단 파티원이 사망하면 지금까지 쌓은 서사가 싹 날라가고. 두번째로 패배하게되면 원하는 이야기를 못 만들거든. 그리고 한명 때문에 전투 난이도를 정하기 어려워 지고.
1. 전투때 기여도가 적어지면 대부분 본인이 재미없어짐 2. 그만큼 파티원 캐릭터들이 빈공간 매워주느라 힘듬 3. 마스터도 약캐랑 다른 애들 밸런스 맞춰주는게 힘듬
알케급은 민폐라는데 모두가 동의함
서사적으로야 "자기 뒤도 맡길수도 없는 능력없는 놈이랑" 왜 같이 파티 꾸려서 다니냐는 문제가 생기지. 물론 교섭담당 이런게 있을수 있긴 한데 솔직히 이건 캐릭터 빌드 문제가 아니라 현실 PL 카리스마가 몇인지 더 중요해짐 ㅋㅋㅋ