장편 굴리려고 던월기반으로 나름대로 열심히 준비중인 뉴비임
하는김에 자작 시나리오도 짜보고 주요 인물들 이미지도 돌려보고 있는데
질문이 생김
지금 시나리오의 큰 틀을 잡아놓고 생각중인게
이미 플레이어 캐릭터 메이킹은 미리해놓았는데
이 캐릭터 설정중에 있는 요소들을 시나리오에 접목시켜보는건 어떨까 싶었음
pc중에 마을이 용이랑 용을 부리는 놈한테 멸망한 설정이 있는데
사실 용을 부리는 놈이 때마침 최종보스의 수하였다는 식으로 말임
개인적으론 pl들의 몰입도를 높여줄수 있는 방안이라고 생각하는데
내가 미쳐 생각하지못한 문제나 유의점이 있다면 알려줬음 함
원래 장편은 그런 식으로 진행하는 것 같던데
그런거임? 근데 그런식의 서사를 부여하면 그 세션에서 한 pl에게 너무많은 비중을 주는게 아닌지 걱정되는데 그건 괜찮으려나
다른 pc들한테도 조명받을 수 있는 시나리오를 하나씩 만들어줄 수 있다면 괜찮음
잘하고 있네 - dc App
ㅇㅇ 좋은 생각임 그런데 pc들한테도 의견을 조금 물어 보고 고지해주는 것이 좋음. 장편에서 가장 문제 되는 것은 일정이니까, 그점만 유의하면 됨.
실친이라서 1년은 기본으로 잡았음 다들 괜찮다 하더라고
장편이 보통 망하는 이유는 일정 조절이라, 그것만 잘하믄 문제 없을거야. 힘내~
고맙다
나는 시나리오마다 메인 PC 정해두고 시나리오 짬