1. 데이터룰 특성상 그런 건 힘들 것 같습니다. 2. 좋습니다. 슬라임 체 vs pc 근 대결 해서 이기면 임의 피해 드릴게요. 둘 중 어느 마스터가 낫냐 전자는 룰에 맞는것만 딱딱 깔끔하게 룰링해주고 후자는 창의적인 플레이가 가능한 대신 가끔 밸런스박살남 (아니 거대화 콤보가 60뎀이면 평타 왜 치죠?)
전자가 낫긴 함. 어중간하게 받아주려 했다간 진짜 끝도없이 뇌절하게 되거든
안에 들어가는게 되는 슬라임 있지않냐 존나아프겠지만
이런건 아주 간단함 플레이어가 하면 마스터도 할 수 있는데 감당되냐고 물으면 됨
쩜오는 작은 공간에서 인라지 퍼슨 했을때 어떻게 되는지 룰이 있으니 판본 내려 학생
인라지 퍼슨 주문 설명에 바로 나온다
맥락 파악 못하는 틀딱이니까 아직도 쩜오나 하는거 맞지?
???: 네 슬라임 안에 들어가서 녹아 없어졌습니다 다음 캐릭터 만드세요
슬라임안에들어가서 거대화한다고? 반대로슬라임이 몸에 들어갈 각오를 해야한다
근데 슬라임 무정형인데 크기 커진다고 터트리는 게 됨?(진짜 모름)
오히려 슬라임이 몸으로 들어가서 오장육부 찢어놓을것 같은데 - dc App
나라면 후자를 택하되 자주 그러지는 못하게 장비 부식효과를 줄듯?? 갖고있던 장비들이 약간 녹아내리기 직전이 되어서, 한번 더 그러면 아예 녹아버릴것 같다, 대장간에 들려서 수리해야할거 같다... 이런 느낌으로
댄디면 저거 자살선언인데.
부정형인데 안에 있던게 커진다고 터지냐라고 묻는게 최고다
겜 하기 전에 처음부터 합의 제대로 하고 시작했어야 하고 질문이 나오는 시점부터 뭔가 잘못된거 아닐까
룰에 있는 능력만 써서 택티컬한 전투를 하고 싶은 팀이라면 허용하면 안 되는거고, 참신하고 흥미로운 이야기를 만들고 싶은 팀이라면 꿀잼 아이디어라고 허용하면 되는거고. 이걸 해도 되나 질문이 나오는거 자체가 합의를 충분히 안 한거 같음.
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괜찮고 참신한 아이디어면 2일텐데 이건 아이디어가 좆구려서 안받아줄듯
3. "흠... 정말요? 확실합니까?(의미심장하게" <- 이거 시전하면 보통 정리 되지 않음?
여담으로 5판은 안에 들어가서 커져도 여유 공간이 있는만큼까지 커진다고 명시됨