그 전까지 바닥까지 떨어지게 하는 전개에 대해서 어떻게 생각함?
이런 전개 하면 플레이어 입장에선 고구마 집어치우라고 할거 같아서 그럼
평소에 넌지시 던져보고 취향 맞는 사람인지만 확인하면 할 수 있다고 봄
플레이어들한테 미리 물어보기
일반론이면 좆구림
취향맞는 사람인지 고심끝에 도전해볼만한 스타일 성공하면 개쩔겠지만 실패하면 좆되기도 딱 좋지
그런거 좋아하긴 하는데 다른 팀원들도 있는 이상 세션 분위기가 그렇게만 흘러가면 좀 그렇지
동의 받지 않으면 쓰레기
그건 보통 주사위가 알아서 해주는 일이더라
난 에이 정신 똑바로 박힌 마스터면 이 이후에 올려주겠지 하고 참는 편인데 이걸 모두에게 기대하면 안되긴함
요즘처럼 사이다 전개 원하는 분위기에 안 맞지 굳이 취미에서까지 좌절감을 극복하는 체험 할 필요가? 좌절 극복을 현실에서 하면 얻는거라도 있지, TRPG는 어차피 GM이 정한 전개 따르는거라 극복하는 느낌도 안 날 듯.
ㄹㅇ 어차피 지엠 맘이라
왜 여기서 물어봄? 팀원에게 물어봐라
평소에 넌지시 던져보고 취향 맞는 사람인지만 확인하면 할 수 있다고 봄
플레이어들한테 미리 물어보기
일반론이면 좆구림
취향맞는 사람인지 고심끝에 도전해볼만한 스타일 성공하면 개쩔겠지만 실패하면 좆되기도 딱 좋지
그런거 좋아하긴 하는데 다른 팀원들도 있는 이상 세션 분위기가 그렇게만 흘러가면 좀 그렇지
동의 받지 않으면 쓰레기
그건 보통 주사위가 알아서 해주는 일이더라
난 에이 정신 똑바로 박힌 마스터면 이 이후에 올려주겠지 하고 참는 편인데 이걸 모두에게 기대하면 안되긴함
요즘처럼 사이다 전개 원하는 분위기에 안 맞지 굳이 취미에서까지 좌절감을 극복하는 체험 할 필요가? 좌절 극복을 현실에서 하면 얻는거라도 있지, TRPG는 어차피 GM이 정한 전개 따르는거라 극복하는 느낌도 안 날 듯.
ㄹㅇ 어차피 지엠 맘이라
왜 여기서 물어봄? 팀원에게 물어봐라