시나리오가
PC집→병원→사건현장1→
뒷골목→사건현장2→범인조우→보스전
뭐 이런식이라고 치면
병원으로 유도는 해도 PC가 가는 길에 분식집 들러서 밥을 먹건
호신용품을 사건, 혹은 다른 짐작되는 부분 있으면 확인하도록 허락하건, 굳이 제제할 필요는 없는 부분임
쓸데 없는 RP도 즐길 수 있으면 그만이고
굳이 진지한게만 하는건 오히려 피곤 유발함
바로 다음 지역 가는게 낫다, 시간이 아깝다, 진도 나가자
GM이 이런 생각 할 수는 있어도
그게 PL에게 과하게 강요하는걸로 이어지면 그리 재미없음
여행을 준비한 일정에 딱 맞추려고 하는 것보다 어느정도 느슨하게 하는 편이 더 재밌는 것처럼
사람마다 성향 차이일 수도 있긴 하지만, 그냥 서로 어느정도 존중하는게 맞다고 본다
다만 딴짓도 30분 40분 너무 오래하면 GM은 시간 맞출 수 있을까 하는 조바심이 들어서 "왠지 당신은 병원에 가야만 할것 같습니다" "당신의 직감이 단서는 병원에 있다고 말하고 있습니다"
같은 식으로 어필하기 마련이니
GM을 너무 괴롭히진 말자..
PC집→병원→사건현장1→
뒷골목→사건현장2→범인조우→보스전
뭐 이런식이라고 치면
병원으로 유도는 해도 PC가 가는 길에 분식집 들러서 밥을 먹건
호신용품을 사건, 혹은 다른 짐작되는 부분 있으면 확인하도록 허락하건, 굳이 제제할 필요는 없는 부분임
쓸데 없는 RP도 즐길 수 있으면 그만이고
굳이 진지한게만 하는건 오히려 피곤 유발함
바로 다음 지역 가는게 낫다, 시간이 아깝다, 진도 나가자
GM이 이런 생각 할 수는 있어도
그게 PL에게 과하게 강요하는걸로 이어지면 그리 재미없음
여행을 준비한 일정에 딱 맞추려고 하는 것보다 어느정도 느슨하게 하는 편이 더 재밌는 것처럼
사람마다 성향 차이일 수도 있긴 하지만, 그냥 서로 어느정도 존중하는게 맞다고 본다
다만 딴짓도 30분 40분 너무 오래하면 GM은 시간 맞출 수 있을까 하는 조바심이 들어서 "왠지 당신은 병원에 가야만 할것 같습니다" "당신의 직감이 단서는 병원에 있다고 말하고 있습니다"
같은 식으로 어필하기 마련이니
GM을 너무 괴롭히진 말자..
그냥 흐름대로즐기다가 오늘너무길어졌으니 끊고 담주에이어서하죠 하면 대더라