쌍수쇠뇌 왜 안 됨? 사기일 게 뻔해서 몽크는 왜 전투직이 전투가 이렇게 애매한 거임? 빠른 이속, 많은 타수, 스턴 같은 유틸기로 무장한 놈이 딜 피트 푸쉬 받으면 사기일 게 뻔해서 마법사는 왜 딜이 약함? 밀리가 할 게 없어지니까 매직 아이템 왜 이렇게 희귀함? 조율은 왜 3칸 뿐? 양이 많으면 수기로는 감당이 안 되니까 5판하면서 느꼈던 왜 안 됨? 이런 것들 거의 다 풀려있어서 재밌었음
몽크는 스터닝 기본행동에만 넣을 수 있게 제한하고 다른부분 강화시켜준건 좀 5판도 그랬어야된다고 봄 1라 4스턴의 대가가 너무 커
파이터 디핑 하면 6 스턴도 가능해서 그런듯. 기가 충분하다는 가정하에 한턴에 레전레지 다 빼고 보스별신 만들기가 가능하니 - dc App
근데 그래봤자 건강 내성이라서 보스 상대로는 성공하기 너무 힘듦
보스들 대부분 건강 개높은데 스터닝 dc는 지혜 따라가서 많이 주기 힘들잖아
파이터 디핑 2레벨은 다른애들도 똑같은 얘기가 되는데 안하는데엔 이유가 있지.....