예전부터 쭉 하던 생각이긴 한데,
아래 CoC 하면서 병원 지하실에 왜 비상전력이 없냐고 추리하는 글 보면서
더더욱 그런 생각이 들드라...
나 같은 경우는 좀 심하게 길치라서,
대학 다닐 때는 캠퍼스에서 길도 잃어 보고 뭐 거의 그런 수준이거든?
그러다 보니 무언가 인공구조물이 있다고 하면,
'여기 계단은 어디에 있고, 복도는 뭐 어떻게 배치되어 있는가' 를 상상해 보려고 하면
실용성이 개판이라서 몰입이 안 되는 정도의 문제가 아니고,
그냥 백지 위에 그려보라고만 해도
'어 그니까... 왼쪽에 계단이 있는데요....' 식으로 되게 막막해지더라.
현대물에 툭하면 등장하는 모텔이나 호텔 같은 데도 가 본 적 없고(인싸들 다 죽었으면)
뭔 중세 성당 같은 유적지도 가 본 적이 없으니 상상이 안 가고...
요즘은 뭔가 총격전 맵을 만들 수 있는 감각을 익혀보고 싶다는 생각에
시간 날 때마다 레인보우 식스 시즈 유튜버들 플레이하는 영상을 보고 있거든?
근데 볼 때마다 그런 생각이 드는 게,
이게 진짜로 서구권에서는 건물들 절대다수가 철근콘크리트 대신
철제 골조에 목재로 덮어서 짓고, 벽 대다수도 걍 합판 하나로 얊게 만드는 거임???
아니면 그냥 게임적 허용인 거임???
그리고 원래 건물이라는 게 좀 커지면 저렇게 방 너머에 방 너머에 방... 같은 게 흔하게 생기는 거야?
뭐 건축과 교수가 하는 유튜브 같은 것도 좀 보고 해 봤는데
오히려 보면 볼수록 '이런 걸 어케 머릿속으로 생각해내는 거지' 같은 생각밖에 안 든다.
최근에 친구랑 맥주 마시면서 다이하드 1을 같이 본 적이 있는데
매커니컬 플로어(?)의 벽에다가 누드 포스터 하나 붙여놓는 걸로
주인공이 '아까 지나온 곳으로 다시 돌아왔다'는 거 설명하는 거 보고
솔직히 좀... 나는 죽었다 깨나도 저런 거 못하겠구나 싶은 기분 들더라.
그 서사룰이건 데이터룰이건, 실내공간 많이 묘사해 본 마스터들 있으면
님들은 이거 어케 하는지 요령 같은 거 있나유.
그냥 실제로 만들어진 건축도면을 가져다 쓰는 것도 방밥이긴함 - dc App
지도야 뭐 긴빠이치긴 해야하는데... 방 너머 방 너머 방은 복도식이라 그럴걸?
콘크리트 안쓰는건 미국은 땅이 하도 넓어서 레미콘 부르는 비용이 너무 비싸지는 문제 때문이라더라
ㅇㅇ 그거는 들었음, 근데 시즈는 배경이 전국구인데도 다 스틸하우스 공법으로 되어 있는데, 이거는 그냥 버티컬 플레이 가능하게 하려는 게임적 허용이라 생각하는 게 맞겠지? 근데 이런 식으로 생각해보면 플 할 때 이 나라의 기후환경을 바탕으로 생각해봤을 때 어떤 설계가 주류일지도 고려해야 한다는 소리 아닌가 싶어서 또 귀찮아짐 ㅋㅋㅋ
나도 이런거 잘 모르는데 그런데 이런 기믹은 쓰고싶다면 있는 도면을 갖다 쓰면 그만이긴함
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한국이 모더니즘 건축의 지배를 받고 있었던 것인가
그라믄 질문인데, 그 레식에 층마다 있는 트랩도어(해치)도 목조건축엔 진짜로 있는 거임? 그거 용도가 대체 뭐임??? 뭔 가스나 전기배관 뚫으려고 사람 한 명 뛰어내릴 정도의 구멍이 필요하지는 않을 거고, 아무리 미국 애들이 집 개조하는 거 좋아한다지만 층마다 사다리를 두 개씩 놓고 싶은 기벽이 있는 놈이 흔하지는 않을 거 아녀.
일단 미국에선 주택은 대부분 목조고, 고층건물이나 다른 용도의 건물들은 당연히 철근콘크리트도 쓰고 하는걸로 알고있음. 유럽은 몰?루 레식은 내가 안해봐서 잘 모르겠는데 진짜 건물 도면하고는 차이가 있지 않을까? 아무래도 공격팀 수비팀 밸런스가 맞아야 하니까... 정 답답하면 구글이나 핀터레스트에서 도면 찾아봐봐
건축공학과임 외벽은 철근 콘크리트인데 내벽은 그냥 얇은 판으로 만듬 당장 집 벽 두드려서 꽉 찬 소리가 나면 두꺼운 철근 콘크리트고 빈 소리 나는 내벽은 주먹으로 세게 치면 뚫릴수 있음 - dc App
이거는 개인마다 공간지각능력이 차이나는 거라 어쩔 수 없을듯