1번: 가장 중심이 될만한 사건을 하나 정하고 전체적인 스토리를 대충 구상한다.
2번: 플레이어들의 캐릭터를 같이 만든다.
3번:캐릭터들의 배경을 기반으로 자세한 스토리를 만든다. 이때 너무 선택지를 빡빡하게 하지 말자.
4번:스토리를 기반으로 맵이나 npc 포트 같은 것을 준비한다.
대충 이런 느낌인거지? 물론 서사룰마다 다 다르겠지만 전체적인 틀은 맞음?
1번: 가장 중심이 될만한 사건을 하나 정하고 전체적인 스토리를 대충 구상한다.
2번: 플레이어들의 캐릭터를 같이 만든다.
3번:캐릭터들의 배경을 기반으로 자세한 스토리를 만든다. 이때 너무 선택지를 빡빡하게 하지 말자.
4번:스토리를 기반으로 맵이나 npc 포트 같은 것을 준비한다.
대충 이런 느낌인거지? 물론 서사룰마다 다 다르겠지만 전체적인 틀은 맞음?
ㄴㄴ 정석이라면 2번이랑 1번 순서를 바꿔야 함. 첫 세션에 무조건 캐릭터를 같이 만들고, 국면은 두번째 세션 준비하는 사이에 구상하는거임
3번같은 경우, 스토리가 자세할 필요는 없고, PL이 던져주는거 주워다가 쓰는것도 좋음
그래도 잘 이해했네 굳굳