특수 시설

특수 시설은 바스티온 내에서 활동을 통해 인게임 혜택을 얻을 수 있는 위치입니다.

캐릭터의 바스티온은 초기에 자격이 되는 특수 시설을 2개 선택할 수 있습니다.

각 특수 시설은 해당 시설에 대한 설명에서 명시된 경우를 제외하고는 한 번만 선택할 수 있습니다.


기본 시설과 달리 특수 시설은 구입할 수 없으며, 캐릭터는 레벨 업으로 이들을 획득합니다.

레벨 9에서는 자격이 되는 특수 시설을 2개 추가로 선택하고, 레벨 13에서 1개, 레벨 17에서 1개를 추가로 선택합니다.

"특수 시설 획득" 표에는 캐릭터의 바스티온에 있는 총 특수 시설의 수가 나와 있습니다.

해당 레벨에 도달하기 전에 시공이 진행 중이라 가정하므로, 각 새로운 시설은 해당 레벨에 도달한 순간에 바로 캐릭터의 바스티온의 일부가 됩니다.

캐릭터가 레벨을 얻을 때마다 그 캐릭터는 자신의 바스티온의 특수 시설 중 하나를 자격이 되는 다른 특수 시설로 교체할 수 있습니다.

다시 한 번, 변경 전에 시공이 진행되었다고 가정합니다.


특수 시설 획득

레벨 5: 2개의 특수 시설

레벨 9: 4개의 특수 시설 (추가로 2개 획득)

레벨 13: 5개의 특수 시설 (추가로 1개 획득)

레벨 17: 6개의 특수 시설 (추가로 1개 획득)



요구 사항

각 특수 시설은 특정 레벨이 필요합니다. 플레이어 캐릭터는 해당 레벨 이상이어야 그 시설을 얻을 수 있습니다.

특수 시설은 얻기 위해 캐릭터가 충족해야 할 선행 조건이 있을 수 있습니다.

예를 들어, 마법 부여 도구로 비전 초점을 사용할 수 있는 캐릭터만이 ARCANE STUDY 특수 시설을 가질 수 있습니다.



공간

특수 시설은 특정 공간을 차지합니다. (공간 크기는 "시설 공간" 표를 참조하세요.)

기본 시설과 마찬가지로 플레이어는 특수 시설의 공간을 바스티온 지도에 원하는 대로 구성할 수 있습니다.

특수 시설은 명시적으로 그렇게 허용되지 않는 한 확장될 수 없습니다.



고용인

각 특수 시설에는 해당 시설에서 일하고 유지 관리하는 하인이 하나 이상 포함됩니다.

하인들은 바스티온 지시를 실행하기도 합니다.

특수 시설의 하인들에게 캐릭터의 플레이어는 비게임 중 캐릭터 생성을 위해 DM이 사용하는 도구와 동일한 도구를 사용하여 이름과 성격을 부여할 수 있습니다.

바스티온 내의 각 특수 시설은 자신만의 소득을 생성하여 하인들의 급여를 지불할 수 있습니다.

하인들은 주어진 지시를 따르며 바스티온 소유주에게 충성스러운 것으로 가정됩니다.



명령

바스티온 턴에서 캐릭터는 자신의 바스티온에 있는 특수 시설 중 하나 이상에 대한 특별한 명령인 "바스티온 명령"을 할 수 있습니다.

특정한 바스티온 턴에 모든 특수 시설에 명령을 내리지 않아도 됩니다.


Maintain 명령은 특이한데, 이는 특정한 특수 시설에게 내리는 것이 아니라 전체 바스티온에게 내려집니다.

만약 캐릭터가 특정한 바스티온 턴에 자신의 바스티온에 없다면, 해당 턴에 바스티온은 Maintain 명령이 내려진 것처럼 작동합니다.


캐릭터가 바스티온 명령을 내릴 때마다 해당 캐릭터는 시설 설명의 Order 라인에 표시된 대로 주사위 굴림에 의해 결정되는 바스티온 포인트를 얻습니다.

("바스티온 포인트" 부분 참조)

다음은 명령들입니다:


1. Craft (제작): 특수 시설의 하인들이 그 시설에서 만들 수 있는 아이템을 제작하기 시작합니다.

당신이 직접 작업을 할 수도 있지만, 그렇게 하는 경우 당신이 바스티온을 떠나면 작업은 중단되어 반환할 때까지 계속되지 않습니다.

아이템을 제작하는 동안에는 해당 시설이 또 다른 제작을 수행하는 데 사용될 수 없으며 특별한 능력이 두 가지 명령을 동시에 수행할 수 있게 해도 그것을 수행할 수 없습니다.


2. Empower (강화): 특수 시설은 플레이어 캐릭터나 다른 누군가에게 일시적인 강화를 부여합니다.


3. Harvest (수확): 특수 시설에서 자원이 생산되고 하인들이 그것을 수집합니다.

당신이 직접 수확을 할 수도 있지만, 그렇게 하는 경우 작업은 당신이 바스티온을 떠나면 중단되어 반환할 때까지 계속되지 않습니다.

자원을 수확하는 동안에는 해당 시설이 다른 수확을 수행하는 데 사용될 수 없으며 특별한 능력이 두 가지 명령을 동시에 수행할 수 있게 해도 그것을 수행할 수 없습니다.


4. Maintain (유지): 모든 바스티온 하인들이 바스티온을 유지하는 데 집중하며 특수 시설에 명령을 실행하지 않습니다.

이 명령을 내린 경우 현재 바스티온 턴에는 다른 명령을 내릴 수 없습니다.

Maintain 명령이 내려질 때마다 해당 캐릭터는 자신의 바스티온의 각 특수 시설에 대해 1d4 바스티온 포인트를 획득하며,

(일반적으로 해당 특수 시설에 명령을 내림으로써 얻을 수 있는 바스티온 포인트 대신) DM은 바스티온 이벤트 표에서 굴립니다.

바스티온 이벤트는 다음 바스티온 턴이 돌아오기 전에 해결됩니다.


5. Recruit (모집): 하인들이 당신의 바스티온으로 생물을 모집합니다.


6. Research (연구): 특수 시설의 하인들이 정보를 수집합니다.

당신이 직접 연구를 할 수도 있지만, 그렇게 하는 경우 작업은 당신이 바스티온을 떠나면 중단되어 반환할 때까지 계속되지 않습니다.


7. Trade (거래): 하인들이 이 특수 시설에서 저장하거나 생성한 상품이나 서비스를 사고 팝니다.


특수 시설 설명

특수 시설 표에는 이 섹션에서 제시된 모든 특수 시설과 그들의 선행 조건 및 명령이 나열되어 있습니다.

아래는 각 특수 시설의 자세한 설명과 필요 조건입니다.

(일부 시설에는 특정 명령을 사용하기 위한 추가 조건이 있습니다.)


레벨 5:


ARCANE STUDY

레벨 5 바스티온 시설

전제 조건: 비전 초점을 주문시 주문의 초점으로 사용할 수 있음

공간: 넓은

고용인: 1

명령: Craft (1d4 BP)

비전 연구실(Arcane Study)은 조용한 연구를 할 수 있는 장소로, 여러 개의 책상과 책장이 있는 공간입니다.

이 시설에 Craft 명령을 내릴 때 다음 중 하나를 선택하세요.


Craft: 비전 초점. 이 시설의 고용인에게 비전 초점을 제작하도록 의뢰합니다.

작업은 7일이 소요되며 비용은 들지 않습니다.

비전 초점은 여러분의 바스티온에 남아 있습니다.

여러분이 청구하거나 10골드로 판매할 수 있습니다.


Craft: 책. 이 시설의 고용인에게 비어 있는 책을 제작하도록 의뢰합니다.

작업은 7일이 소요되며 여러분은 10골드를 지불합니다.

책은 여러분의 바스티온에 남아 있습니다.

여러분이 청구하거나 25골드로 판매할 수 있습니다.


비전 연구실은 다음과 같은 혜택도 제공합니다.

신분 확인(IDentify) 시전. 여러분의 바스티온에서 장기 휴식을 취한 후, 주문슬롯을 소모하지 않고 또는 물질 구성요소를 사용하지 않고 7일 이내에 신분 확인 주문을 시전할 수 있습니다.



ARMORY

레벨 5 바스티온 시설

전제 조건: 없음

공간: 넓은

고용인: 1

명령: 거래 (1d4 BP)

무기 방은 갑옷을 전시하는 마네킹, 방패를 걸어둘 수 있는 벽 훅, 무기를 저장하는 랙, 그리고 화살통을 보관하는 나무 상자가 포함되어 있습니다.

종종 대대로 연결되어 있거나 혹은 근처에 병영이 위치하고 있습니다.

이 시설에 거래 명령을 내리면 시설의 고용인에게 갑옷, 방패, 무기, 화살을 비축하도록 지시합니다.

이 장비는 100 GP에 구매되며, 당신의 바스티온에 있는 바스티온 수비대원마다 추가로 100 GP가 듭니다.

만약 당신의 바스티온에 대장간이 있다면 총 비용은 절반이 됩니다.


무기 방이 비축되어 있는 동안 당신의 바스티온 수비대원은 더 튼튼해집니다.

어떤 이벤트가 당신의 바스티온이 하나 이상의 수비대원을 잃을지를 결정하기 위해 주사위를 굴려야 할 때 (이 문서 끝의 "바스티온 이벤트" 참조),

일반적으로 굴리는 각 d6 대신 d8을 굴립니다.

이벤트가 끝나면 무기 방의 장비는 소진되며 수비대원이 몇 명이든, 몇 명을 잃었든 관계없이 무기 방이 재비축될 때까지 소진됩니다.

이를 위해 다시 한 번 이 시설에 거래 명령을 내리고 재비축 비용을 지불해야 합니다.



BARRACKS

레벨 5 바스티온 시설

전제 조건: 없음

공간: 넓은

고용인: 0

명령: 모집 (1d4 BP)

바스티온은 하나 이상의 병영을 가질 수 있으며 각각은 최대 열두 바스티온 수비대원을 위한 숙면 공간으로 꾸며져 있습니다.

이 시설에 모집 명령을 내릴 때마다 최대 네 명의 바스티온 수비대원이 모집되어 당신의 바스티온에 배치되고 이 병영의 숙소에 할당됩니다.

모집은 비용이 들지 않습니다. 이 시설이 완전히 점령된 경우 이 시설에 모집 명령을 내릴 수 없습니다.

각각의 병영에 할당된 바스티온 수비대원의 수를 추적하십시오.

바스티온 수비대원을 잃으면 로스터에서 차감하십시오. 바스티온 수비대원에게 이름과 성격을 자유롭게 부여하십시오.


병영 확장: 2,000 GP를 지불하여 병영을 Vast facility로 확장할 수 있습니다. Vast Barracks는 최대 25명의 바스티온 수비대원을 수용할 수 있습니다.



GARDEN

레벨 5 바스티온 시설

전제 조건: 없음

공간: 넓은

고용인: 1

명령: 수확 (1d4 BP)

바스티온에는 여러 개의 정원이 있을 수 있습니다. 정원을 추가할 때마다 다음 옵션 중 하나를 선택합니다:


장식 정원: 아름다운 꽃과 조각으로 가득한 정원.

식량 정원: 맛있는 버섯이나 채소가 자라는 곳.

허브 정원: 희귀한 허브가 있는 정원으로 그 중 일부는 의학적 용도로 사용될 수 있음.

독 정원: 독과 해독제를 추출할 수 있는 식물과 곰팡이로 가득한 정원.

바스티온 내에서는 이 시설의 고용인에게 정원을 다른 유형으로 변경하도록 지시할 수 있습니다. 이 작업은 21일이 걸리며 이 동안에는 이 시설에서 다른 활동을 할 수 없습니다.


이 시설에 수확 명령을 내릴 때, 시설의 고용인에게 정원에서 가치 있는 항목을 수집하도록 지시합니다. 이 작업은 7일 동안 진행되며 비용은 들지 않습니다.


GARDEN HARVEST

Decorative: 정원은 정교한 꽃다발 10개 또는 향수 병 10개를 생성합니다. 각각을 5 GP에 판매할 수 있습니다.

Food: 정원은 판매하여 50 GP를 얻을 수 있는 버섯과 채소를 생성합니다.

Herb: 정원은 치유의 물약을 만드는 데 사용되는 허브를 생성합니다.

Poison: 정원은 2병의 해독제 또는 기본 독 1병을 만드는 데 사용되는 식물을 생성합니다.


정원을 넓힐 수도 있습니다. 2,000 GP를 지불하여 정원을 방대한 규모로 확장할 수 있습니다.

방대한 정원은 두 개의 넓은 정원과 동등하며 같은 종류의 정원 두 개 또는 두 가지 다른 종류를 포함할 수 있습니다.

방대한 정원에 수확 명령을 내릴 때 각 구성 정원은 자체 수확을 생성하며 방대한 정원은 1명의 추가 고용인을 얻습니다.



Library

레벨 5 보루 시설

전제 조건: 없음

공간: 넓음

고용인: 1

명령: 연구 (1d4 BP)


이 도서관에는 책 모음과 책상 및 읽기 의자가 포함되어 있습니다.

이 시설에 연구 명령을 내릴 때 시설의 고용인에게 주제를 연구하도록 지시하거나 직접 연구할 수 있습니다.

주제는 전설, 알려진 사건 또는 위치, 중요한 인물, 종류의 생물 또는 유명한 물건일 수 있습니다. 작업에는 7일이 소요됩니다.

연구가 완료되면 해당 주제에 대해 이전에 알지 못했던 최대 세 가지의 정확한 정보를 획득합니다.

어떤 정보를 배울지는 DM이 결정합니다.



SANCTUARY

레벨: 5 Bastion 시설

요구 조건: 신성한 기호나 드루이드의 초점을 주문에 사용할 수 있는 능력

공간: 넓은

고용인: 1

명령: 제작 (1d4 BP)

이 성소는 당신의 종교의 아이콘이 전시되어 있으며, 숭배나 영적 수행을 위한 조용한 장소가 포함된 시설입니다.


성소는 다음 혜택을 제공합니다:


치유의 말씀 (Healing Word 시전):

당신은 성소의 힘을 이용하여 자신이나 다른 이를 치유할 수 있습니다.

귀하의 Bastion에서 장기 휴식을 취한 후에 다음 7일 동안 Healing Word 주문을 소비하지 않고 시전할 수 있습니다.

주문의 레벨은 당신의 레벨의 절반(소수점 이하 절사)입니다.


이 시설에 "제작" 명령을 내렸을 때, 시설은 성스러운 초점을 생성합니다:


제작: 성스러운 초점 (Sacred Focus):

성당의 고용인에게 Druidic Focus (Wooden Staff) 또는 Holy Symbol을 제작하도록 할 수 있습니다.

작업은 7일이 걸리며 비용은 없습니다. 아이템은 귀하의 Bastion에 남아 있거나 귀하가 청구할 때까지 그대로 두거나, 5 GP에 판매할 수 있습니다.



Smithy

레벨 5 바스티온 시설

전제조건: 전투 스타일 특성 또는 무갑 방어 특성

공간: 넓은 공간

고용인: 2

지령: 제작 (1d4 BP)

이 대장간에는 주조소, 모루, 그리고 무기와 도구를 만들기 위한 다른 도구들이 들어 있습니다. 이 시설에 제작 명령을 내릴 때, 다음 중 하나를 선택하십시오:


1. 제작: 탄약 또는 단순 무기.

- 시설의 고용인에게 최대 20개의 탄약 또는 하나의 단순 무기를 제작하도록 지시합니다.

- 시간: 7일

- 비용: 탄약 또는 무기의 정상 가격의 반값

- 또는 대신 마스터워크 단순 무기를 제작할 수 있습니다.

- 시간: 14일

- 비용: 800 GP

- 마스터워크 단순 무기는 마법 무기 주문이 적용되기 전까지 특별한 속성이 없습니다. 주문이 끝나면 마스터워크 무기는 마법을 영구히 유지하여 +1 무기가 됩니다.


2. 제작: 갑옷 또는 장비.

- 시설의 고용인에게 다음 중 하나를 제작하도록 지시합니다:

- 중형 또는 대형 갑옷 (숨김 제외).

- 20개의 칼트롭.

- 사슬 (10피트).

- 지령봉.

- 매달린 갈고리.

- 망치 (보통 또는 대형).

- 4개의 말굽.

- 사냥용 함정.

- 수갑 세트.

- 광부 고물.

- 10개의 철 못 또는 쏘다.

- 철 냄비.

- 금속 방패.

- 삽.

- 시간: 7일 (갑옷의 경우 21일)

- 비용: 아이템의 정상 비용의 반값


3. 제작: 군용 무기.

- 시설의 고용인에게 군용 무기 하나를 제작하도록 지시합니다.

- 시간: 14일

- 비용: 무기의 정상 비용의 반값

- 또는 대신 마스터워크 군용 무기를 제작할 수 있습니다.

- 시간: 21일

- 비용: 800 GP

- 마스터워크 군용 무기는 마법 무기 주문이 적용되기 전까지 특별한 속성이 없습니다. 주문이 끝나면 마스터워크 무기는 마법을 영구히 유지하여 +1 무기가 됩니다.



Storehouse

레벨 5 바스티온 시설

전제조건: 없음

공간: 넓은 공간

고용인: 1

명령: 거래 (1d4 BP)

이 서늘하고 어두운 공간은 무역 상품을 담을 목적으로 되어 있습니다(플레이어 핸드북의 무역 상품 표 참조)만 거의 모든 것을 담을 수 있습니다.


이 시설에 거래 명령을 내릴 때, 고용인은 다음 7일 동안 총 가치가 500 GP 이하인 비마법적인 항목들을 구매하고 창고에 보관하거나, 그 동안에 창고에 있는 상품을 판매하는 데 사용합니다.

구매한 모든 항목의 총 비용은 당신이 부담하며, 9 레벨에 도달하면 최대 가치가 2,000 GP로 증가하고, 13 레벨에 도달하면 5,000 GP로 증가합니다.

플레이어 핸드북의 장비 장에는 구매할 수 있는 일반 상품의 표가 있습니다.


당신의 창고에서 상품을 판매할 때, 구매자는 표준 가격보다 10% 더 지불합니다.

이 이윤은 9 레벨에 도달하면 20%로 증가하고, 13 레벨에 도달하면 50%로 증가하며, 17 레벨에 도달하면 100%로 증가합니다.



Workshop

레벨 5 바스티온 시설

전제 조건: 기술에 대한 전문 지식

공간: 넓은

고용 인원: 2

지시: 제작 (1d4 BP)

작업장은 다양한 유용한 물건을 제작할 수 있는 창조적인 공간입니다.

작업장에서 전체 단축휴식을 취한 후에는 영웅적 이점(Heroic Advantage)을 얻습니다.

이 이점은 장 휴식을 마칠 때까지 다시 얻을 수 없습니다.


이 시설에 제작 명령을 내릴 때 시설의 고용 인원에게 작은 크기의 마법이 없는 물건 하나를 제작하도록 지시합니다.

이는 목수 도구, 구두 수선 도구, 유리 제작 도구, 석공 도구, 도배 도구, 공작 도구, 직조 도구, 나무 벌목 도구를 사용하여 만들 수 있습니다.

예시로는 의상, 게임 세트, 악기, 주문 시전 도구, 병, 신발 또는 장난감 등이 있습니다.

작업은 7일이 소요되며, 해당 아이템이 10GP 이상 가치가 있다면 해당 아이템 비용의 절반을 지불해야 합니다.



레벨 9:


GAMING HALL

레벨 9 바스티온 시설

전제 조건: 없음

공간: 광대한

고용인: 4

명령: 거래 (1d6 BP)

게임 홀은 체스판과 다트부터 카드 게임과 주사위까지 다양한 오락 활동을 제공합니다.

이 시설에 거래 명령을 내리면 시설의 고용인에게 7일 동안 게임 홀을 도박장으로 만들도록 지시합니다.

일주일이 끝나면 백분율 주사위를 굴리고 도박장 이익 표를 참조하여 당신의 하우스 이익을 결정합니다.


도박장 이익(1d100)

01–33: 3d6 GP

34–50: 1d6 × 10 GP

51–85: 2d6 × 10 GP

86–95: 4d6 × 10 GP

96–00: 10d6 × 10 GP



GREENHOUSE

Level: 9 바스티온 시설

전제 조건: 없음

공간: 넓은

고용인: 1

명령: 수확 (1d6 BP)

소개:

초토화된 기후에서 희귀한 식물과 곰팡이를 키우는 넓은 공간입니다.


마법 과일:

당신의 온실에는 하나의 식물이 세 개의 마법 과일을 매일 새벽에 맺습니다.

이 중 하나를 먹는 생물은 최하의 회복 주문의 혜택을 얻습니다.

수확된 과일은 수확 후 24시간 이내에 먹히지 않으면 마법을 잃습니다.

식물은 매일 새벽에 수확된 모든 과일을 대체하며 이식되지 않고 죽을 수 없습니다.


수확 명령

치유 허브 수확: 시설의 고용인에게 헐끗한 치유 물약 하나를 만들 것을 지시하거나 직접 작업할 수 있습니다. 작업은 7일이 걸리며 비용은 없습니다.

독 수확: 시설의 고용인에게 희귀한 식물이나 곰팡이에서 복용 독 하나의 용도를 추출하도록 지시하거나 직접 작업할 수 있습니다.

다음 옵션 중에서 독의 유형을 선택합니다: Midnight Tears, Pale Tincture, Torpor, 또는 Truth Serum.

각 독의 효과에 대한 자세한 내용은 던전 마스터 가이드의 "독" 섹션을 참조하십시오. 수확된 독은 병에 담길 수 있습니다. 작업은 7일이 걸리며 비용은 없습니다.



Laboratory

레벨 9 바스티온 시설

전제 조건: 없음

공간: 넓은

고용인: 1

명령: 제작 (1d6 BP)

연구실은 연금술적 용품을 보관하고 물약 및 기타 혼합물을 제작하기 위한 작업 공간을 제공합니다. 이 시설에 제작 명령을 내릴 때 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.


제작: 액체 혼합물

고용인에게 산, 연금사의 불, 또는 잉크 병을 제작하도록 의뢰합니다.

7일이 소요됩니다.

비용은 해당 아이템의 정상 비용의 반입니다.


제작: 독

고용인에게 기본 독이 든 병 또는 희귀한 독의 한 적용이 든 병을 제작하도록 의뢰합니다.

희귀한 독: 불태운 오쑤르 연기, 매끄러운 미끼 물질, 에테르의 정수 또는 악의입니다.

7일이 소요됩니다.

독의 비용을 지불해야 합니다.


제작: 물약

고용인에게 매직 물약을 제작하도록 의뢰합니다 (던전 마스터 가이드에 설명되어 있음) 또는 주문 편집기를 사용할 수 있는 능력이 있다면 직접 제작합니다.

7일이 소요됩니다.

제작에 필요한 최소 레벨과 소모품 비용은 물약 제작 표를 사용합니다.


물약 제작

일반: 최소 레벨 —, 비용 50 GP

비범한: 최소 레벨 5, 비용 200 GP

희귀: 최소 레벨 9, 비용 2,000 GP

매우 희귀: 최소 레벨 13, 비용 20,000 GP

전설적: 최소 레벨 17, 비용 100,000 GP



SACRISTY

레벨: 9 Bastion 시설

요구 조건: 신성한 기호나 드루이드의 초점을 주문에 사용할 수 있는 능력

공간: 넓은

고용인: 1

명령: 제작 (1d6 BP)

성당 보좌실은 귀하의 종교의 신성한 물품과 예복을 준비하고 보관하는 공간으로,

이 보좌실이 있다면 귀하는 Bastion에서 전체 짧은 휴식을 취한 후에 5 레벨 이하의 주문 슬롯 하나를 회복할 수 있습니다.

이 혜택은 장기 휴식을 마칠 때까지 다시 얻을 수 없습니다.


이 시설에 "제작" 명령을 내릴 때 다음 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다:


1. 제작: 신성한 물

이 명령을 통해 시설의 고용인에게 신성한 물의 병을 제작하도록 할 수 있습니다.

작업은 7일이 걸리며 비용은 없습니다.

물의 힘을 증폭시키기 위해 창조 과정 중에 금을 소비할 수 있으며, 100GP당 최대 500GP까지 사용할 수 있습니다.

신성한 물의 피해는 이에 따라 1d6씩 증가합니다.


2. 제작: 신성한 아이템

시설의 고용인에게 일시적인 마법 아이템을 제작하도록 할 수 있습니다.

이 아이템의 특성은 7일 동안 지속되며 아래 목록에서 선택할 수 있습니다:

Pearl of Power, Periapt of Wound Closure, Ring of Water Walking, Sending Stones (쌍), Staff of the Adder, Staff of the Python, 또는 Wand of Magic Detection.

작업은 7일이 걸리며 비용은 200GP입니다.



Scriptorium

레벨: 9 Bastion 시설

성채 시설

필수조건: 없음

공간: 넓은 공간

고용인: 1

명령: 제작 (1d6 BP)

필사실은 책상과 필기 도구가 갖춰진 공간입니다. 이 시설에 제작 명령을 내릴 때 다음 중 하나를 선택할 수 있습니다.


1. 책 복제: 이 시설의 고용인에게 비마법 서적의 사본을 만들 것을 의뢰합니다. 이를 위해 빈 책이 필요하며 작업에는 7일이 소요됩니다.


2. 서류 작업: 이 시설의 고용인에게 브로드시트, 팸플렛 또는 기타 종이 제품 최대 50부의 사본을 만들 것을 의뢰합니다.

작업에는 7일이 소요되며 각 사본당 1GP가 듭니다. 추가로 시간이나 비용이 들지 않고 고용인이 서류를 근처 10마일 이내의 하나 이상의 장소로 배포할 수 있습니다.


3. 주문서 제작: 이 시설의 고용인에게 마법 주문서를 제작하도록 의뢰하거나 직접 제작합니다.

주문서의 경우, 주문서에 있는 주문은 당신이 준비할 수 있는 주문이어야 합니다. 작업에는 7일이 소요됩니다.

제작 주문서 표에는 주문서의 드문 정도별로 제작을 위해 필요한 최소 레벨과 비용이 나와 있습니다.

주문서를 제작할 때, 고용인의 레벨은 당신의 레벨의 절반이며 (반올림) 이에 대한 명확한 내용은 던전 마스터 가이드에서 확인하세요.


제작 주문서 표:

일반: 최소 레벨 없음 (비용: 50 GP)

비범한: 최소 레벨 5 (비용: 200 GP)

희귀: 최소 레벨 9 (비용: 2,000 GP)

매우 희귀: 최소 레벨 13 (비용: 20,000 GP)

전설적: 최소 레벨 17 (비용: 100,000 GP)



Stable

레벨 9 바스티온 시설

전제조건: 없음

공간: 넓은 공간

고용인: 1

명령: 거래 (1d6 BP)

바스티온은 여러 개의 마굿간을 가질 수 있습니다. 각 마굿간에는 라이딩 말(또는 낙타) 하마리와 포니(또는 노새) 두 마리가 포함됩니다.

시설은 큰 동물 세 마리를 수용할 수 있을 만큼 충분히 큽니다. 중형 생물 두 마리는 큰 생물 한 마리와 같은 공간을 차지합니다. 시설의 고용인은 이들 동물을 돌봅니다.


탈것으로 사용할 수 있는 야수가 이 시설에서 적어도 14일을 보내면 그에 관한 모든 지혜(동물 다루기) 체크는 이 동물이 처리하기 쉬워지므로 어드밴티지를 얻습니다.


이 시설에 거래 명령을 내릴 때, 시설의 고용인에게 일반 비용에 따라 한 마리 이상의 탈것을 사거나 팔도록 지시합니다.

작업은 7일이 걸리며, 어떤 종류의 동물이 구매 가능한지는 DM이 결정합니다.

Player’s HandbookMounts and Other Animals 표는 다양한 탈것의 표준 가격을 제공합니다. 마굿간에서 탈것을 팔 때 구매자는 표준 가격보다 20% 더 지불합니다.

이 이윤은 13 레벨에 도달하면 50%로 증가하고 17 레벨에 도달하면 100%로 증가합니다.


마굿간 확장: 2,000 GP를 지불하여 마구간을 거대한 시설로 확장할 수 있습니다. 이렇게 하면 마굿간은 큰 동물 여섯 마리를 수용할 수 있을 정도로 크게 됩니다.



Teleportation Circle

레벨 9 바스티온 시설

전제조건: 없음

공간: 넓은 공간

고용인: 0

명령: 모집 (1d6 BP)

이 방의 바닥에는 순간이동 서클 주문으로 생성된 영구적인 순간이동 서클이 새겨져 있습니다.


이 시설에 모집 명령을 내릴 때마다 당신의 바스티온은 우호적인 마법사에게 초대를 확장하거나, 당신이 17 레벨 이상인 경우에는 우호적인 아치메이지에게 초대를 확장합니다(그들의 통계 블록은 몬스터 매뉴얼 참조).

어떤 주사위라도 굴립니다. 굴린 숫자가 홀수이면 초대를 거절하고 명령을 내린 이득을 얻지 못하며, 굴린 숫자가 짝수이면 초대를 수락하고 당신의 순간이동 서클을 통해 바스티온에 도착합니다.

이 손님은 7일 동안 머무릅니다. 손님이 바스티온을 방어하는 데 도움을 주지 않으며, 바스티온이 공격당하면 즉시 떠납니다(이 문서의 끝에있는 "바스티온 이벤트" 참조).


당신이 바스티온에 있을 때, 방문 중인 마법사나 아치메이지에게 한 번의 주문 시전을 요청할 수 있습니다.

마법사의 경우 레벨 4 이하의 위자드 주문을 선택하고, 아치메이지의 경우 레벨 8 이하의 위자드 주문을 선택합니다.

주문은 방문객이 준비한 주문 중 하나일 수 있으며 또는 주문서에 기록된 주문일 수 있습니다.

주문에는 금액이 드는 한 개 이상의 물질 구성 요소가 있는 경우 주문을 시전하기 전에 그 비용을 지불해야 합니다.



Theater

레벨 9 바스티온 시설

전제조건: 없음

공간: 광대한

고용인: 4

명령: 능력 강화 (1d6 BP)

극장에는 무대, 소품과 세트가 보관되는 백스테이지 영역, 작은 관객을 수용할 수 있는 좌석 영역이 포함되어 있습니다.


이 시설에 능력 강화 명령을 내릴 때, 고용인들은 연극이나 콘서트를 위한 작업을 시작합니다. 리허설과 다른 준비 작업은 14일이 소요되며, 최소 7일 동안 공연이 진행됩니다.

공연은 새로운 제작이 시작될 때까지 무기한으로 계속될 수 있습니다.


플레이어 캐릭터는 다음과 같은 방법으로 제작에 기여할 수 있습니다:

작곡가/작가: 캐릭터는 아직 리허설이 시작되지 않은 콘서트나 제작을 위한 음악을 작곡하거나 대본을 쓸 수 있습니다. 이 노력은 14일이 걸립니다.

지휘자/감독: 제작 전체 기간 동안 바스티온에 머무르는 캐릭터는 콘서트의 지휘자 또는 제작의 감독으로 기능할 수 있습니다.

퍼포머: 리허설 기간 동안 바스티온에 머무르는 캐릭터는 한 개 이상의 공연에서 주연 퍼포머가 될 수 있으며, 극장의 고용인 중 한 명은 추가 공연의 언더스터디로 서비스할 수 있습니다.


리허설 기간이 끝날 때마다 콘서트나 제작에 기여한 각 캐릭터는 DC 15의 카리스마(연기) 판정을 할 수 있습니다.

이 판정 중 성공한 판정이 실패한 판정보다 많다면 콘서트나 제작에 기여한 각 캐릭터 및 당신은 극장 주사위인 d6를 얻습니다.

이 주사위는 13 레벨에 도달하면 d8로, 17 레벨에 도달하면 d10으로 증가합니다.

리허설이 끝난 후 언제든지 캐릭터는 극장 주사위를 소모하여 이를 굴리고 굴린 수를 능력 체크, 공격 굴림 또는 세이빙 스로우에 추가할 수 있습니다.

캐릭터가 다른 주사위를 얻기 전에 이 주사위를 사용하지 않았다면 첫 번째 주사위는 소실됩니다.



Training Area

레벨 9 바스티온 시설

전제조건: 기술에 대한 전문 지식, 전투 스타일 특징 또는 무갑 방어 특징

공간: 광대한

고용인: 4

명령: 능력 강화 (1d6 BP)

바스티온은 여러 개의 훈련장을 가질 수 있습니다.

훈련장은 개방된 마당, 체육관, 음악 또는 댄스 홀 또는 장애물과 위험물로 가득 찬 미로처럼 똑똑하게 만들어진 곳일 수 있습니다.

무기 연습을 위한 비생명적인 대상(표적), 패딩이 덮인 매트 및 기타 장비가 포함될 수 있습니다.


시설의 고용인 중 한 명은 숙련된 트레이너이며, 나머지는 훈련 파트너로 기능합니다.

훈련장이 바스티온의 일부가 되면 전문 트레이너 테이블에서 하나의 트레이너를 선택합니다.

각 바스티온 턴마다 해당 트레이너를 테이블에서 다른 트레이너로 대체할 수 있습니다.

이 시설에 능력 강화 명령을 내릴 때 시설의 고용인은 다음 7일 동안 훈련 운동을 실시합니다.


이 기간 동안 적어도 매일 8시간씩 여기에서 훈련을 받는 모든 캐릭터는 훈련 기간이 끝날 때 혜택을 얻습니다.

혜택은 테이블에 표시된 것처럼 해당 시설에 존재하는 트레이너에 따라 다릅니다.

혜택은 7일 동안 지속됩니다.


전문 트레이너

전투 전문가: 턴마다 한 번, 무장한 타격 또는 무기로 가한 공격으로 인한 피해를 받을 때, 기절 상태가 아닌 경우 이 피해를 1d4만큼 감소시킬 수 있습니다.

기술 전문가: 다음 중 하나를 선택하여 해당 기술에 능숙함이 생깁니다: 연기, 운동, 연주, 손재주 또는 은신.

도구 전문가: 선택한 음악기 또는 도구에 능숙함이 생깁니다.

무장 전투 전문가: 대상을 공격하기 위해 무장한 공격을 사용할 때 명중하면 추가로 1d4의 블런지 피해를 입힙니다.

무기 전문가: 창 또는 롱보 등의 종류를 선택합니다. 해당 무기에 숙련되어 있지 않은 경우 다음 7일 동안 이에 대한 숙련이 생깁니다. 이미 해당 무기에 숙련되어 있는 경우 다음 7일 동안 그 무기의 숙련 기능을 사용할 수 있습니다.



Trophy Room

레벨 9 바스티온 시설

전제조건: 없음

공간: 넓은

고용인: 1

명령: 연구 (1d6 BP)

이 방에는 과거 전투에서 얻은 무기, 후원자로부터 받은 선물, 죽인 크리쳐의 머리를 벽에 걸어둔 것, 던전과 폐허에서 채취한 소품, 그리고 선조로부터 전해진 전리품과 같은 기념품 컬렉션이 전시되어 있습니다.

이 시설에 연구 명령을 내릴 때 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.


연구: 지식

고용인에게 선택한 주제에 대한 연구를 위임하거나 직접 연구할 수 있습니다. 주제는 전설, 어떤 종류의 생물, 또는 유명한 물건이 될 수 있습니다.

주제는 방에 전시된 항목과 직접 관련이 있지 않아도 됩니다. 전리품은 다양한 주제에 대한 연구의 단서를 제공하므로 다양한 주제를 연구할 수 있습니다.

작업은 7일이 걸립니다. 연구가 끝나면 해당 주제에 대해 이전에 알지 못한 정보 최대 3개를 얻게 됩니다. 어떤 정보가 얻어지는지는 DM이 결정합니다.


연구: 소품 전리품

고용인에게 유용할 수 있는 소품을 찾아오도록 지시합니다. 작업은 7일이 걸립니다. 연구가 끝나면 주사위를 굴립니다.

굴린 숫자가 홀수이면 고용인은 유용한 것을 찾지 못합니다. 짝수이면 고용인은 이전에 알려지지 않은 마법적인 속성이 있는 소품을 찾습니다.

소품이 어떤 모습인지를 정하거나 Player’s HandbookTrinkets 테이블에서 굴려 해당 형태를 결정할 수 있습니다.

마법을 사용하려면 생물은 소품을 사용하여 특정 주문을 캐스팅할 수 있으며 주문 구성요소가 필요하지 않습니다.

주문은 다음 목록에서 선택합니다: Clairvoyance, Death Ward, Find Traps, Locate Creature, Magic Weapon, Remove Curse, Speak with Dead.

한 번 사용하면 소품은 그 마법을 잃습니다.



(대충 너무 길어져서 13레벨부터는 3편에서 계속된다는 설명)

(대충 지적 환영이라는 말)