그냥 숙련 신경 안 쓰고 배경 고르는 수준이 아니라
내 캐릭은 예쁘게 생겼으니 초기 매력 12... 똑똑하니 지능도 12... (파이터)
이런 사람 있음? 발더스 유입 뉴비인데 뭔가 게임적 시선으로 봐서 그런가 저러면 안될것같고 그럼...
컨셉 따라서 짜는 게 맞는건가
그냥 숙련 신경 안 쓰고 배경 고르는 수준이 아니라
내 캐릭은 예쁘게 생겼으니 초기 매력 12... 똑똑하니 지능도 12... (파이터)
이런 사람 있음? 발더스 유입 뉴비인데 뭔가 게임적 시선으로 봐서 그런가 저러면 안될것같고 그럼...
컨셉 따라서 짜는 게 맞는건가
테이블마다 다를수는 있지만 보통 무리없이 1인분은 하던가 1인분 하려고 노력은 해야지
선빌드 후컨셉이 맞구나 ㄳㄳ
갠적으로는 그렇게 하고 싶으면 주사위 굴려서 능력치 정하는 게 맞다는 생각
컨셉과 빌드가 잘 어우러지게 캐릭터 만드는게 센스지
난 선컨셉 후빌드를 주로 짬
겁스에서 자주 보이는 유형
선컨셉 후빌드. 5판은 사실 그렇게 해도 아주 엇나가는 컨셉이 아닌한 돌아가. 의외로 4판은 더 그랬고.(평타 치는 능력치를 고를 수 있는 피트있음)
걍 빌드가 곧 컨셉이 되던데
난 컨셉 우선임 - dc App