코어 매커니즘 변경
-타샤 이후로 나온 책들의 종족 스탯 분배를 모든 종족이 사용
-부무장도 들 경우 액션으로 공격할때 같은 액션으로 부무장으로 1회 공격 가능
-그레이트 웨폰 마스터리/샤프슈터의 추가 데미지 옵션 삭제 및 각 피트에 레벨 제한 지정. 예를 들어서 그웨마는 이제 4레벨 제한.
-dazed 컨디션 추가: 이동이나 액션 중 하나만 가능. 보너스 액션과 리액션 불가.
그래플이 거는 것과 탈출 모두 대결 굴림에서 정해진 DC 뚫는 걸로 바뀜
웨폰 마스터리 추가
특정 프로퍼티가 있는 무기에 마스터리가 있을 경우 사용 가능한 능력들의 리스트
cleave- 근접무기에 헤비 프로퍼티가 있을 경우 사용 가능. 매 턴 한번 적을 공격할 때 자신의 사정거리 안에 있는 그 적의 5피트 이내에 있는 적 하나를 공격 가능. 이 추가 공격의 피해는 능력치 수정치를 더하지 않음.
graze- 근접무기에 헤비 프로퍼티가 있을 경우 공격이 빗나갔을 때 힘 수정치 만큼의 피해를 입할 수 있음.
nick- 라이트 프로퍼티가 있을 경우 사용가능. 액션으로 공격할 때 한 턴에 한번 보너스 액션으로 추가 공격 가능.
push- 헤비 프로퍼티나 versatile, 혹은 투핸디드 프로퍼티가 있을 경우 사용 가능. 라지 이하의 적을 명중시켰을 때 자신으로부터 10피트 멀어지게 할 수 있음.
sap- versatile 프로퍼티나 프로퍼티가 없는 경우 사용 가능. 명중당한 대상에게 자신의 다음턴이 시작하기 전까지 대상의 첫번째 공격에 불리함을 줌.
slow- 모든 무기가 사용 가능. 명중당한 대상의 이동속도 10피트 감소. 스택되지 않음.
topple- 헤비, 리치, versatile프로퍼티가 있을 경우 사용가능. 명중당한 대상이 자신의 힘이나 민첩에 대한 저항에 실패할 경우 넘어짐.
vex- 애뮤니션이나 정밀, 혹은 라이트 프로퍼티가 있을 경우 사용가능. 자신의 다음턴이 시작되기 전까지 명중한 대상에 대한 자신의 다음 공격이 유리함을 받음.
클래스 변경점
바바리안
-레이지가 10분 유지되고 숏레당 1회 재충전됨. 3레벨 부터 레이지 중 퍼셉션, 아크로바틱스, 스텔스, 인티미데이션, 서바이벌을 힘으로 굴릴 수 있음. 레이지가 보너스 액션을 사용할 경우 끊기지 않음. 또한 7레벨에 레이지 시 같은 행동으로 이속의 절반만큼 이동 가능.
-웨폰 마스터리 획득.
-렉리스 어택이 자신의 다음 턴이 시작되기 전 까지 모든 공격에 유리함을 줌
-9레벨에 브루탈 스트라이크라는 피쳐가 생겨서 힘으로 공격할 때 받은 유리함을 포기할 경우 명중시 d10의 추가 피해를 주고 몇가지 효과 중 하나를 명중 당한 상대에게 적용 가능. 효과들은 상당히 강력한데 13, 17레벨에나 다시 강화되는 후반부 피쳐임.
바드
-바딕 인스피레이션이 이제 1시간 동안 유지됨
클레릭
-서브클래스가 3레벨에 습득, 그 대신 1레벨에는 프로텍터와 써마터지 중 한 가지 디바인 오더를 고름. 프로텍터는 마셜 웨폰과 헤비아머 숙련을 주고, 써마터지는 캔트립을 하나 더 얻고 종교 스킬 체크에 지혜 보너스를 더함.
-채널 디비니티의 횟수가 클레릭 레벨 따라 증가하게 바뀜. 디바인 스파크라는 사용 옵션도 생겨서 d8+지혜 수정치만큼 대상을 치료하거나 저항을 굴리게 해 실패하면 같은 양의 피해를 줄 수 있음.
-7레벨에 블레스드 스트라이크라는 능력으로 적을 무기공격으로 때릴 때 마다 d8의 추가 피해를 주거나 캔트립 피해에 지혜 수정치를 더할 수 있음. 14레벨에 강화되긴 하는데 후반부 피쳐임.
-디바인 인터벤션이 액션으로 5레벨 이하의 주문 하나를 주문 요소나 슬롯 없이 시전하는걸로 바뀜.
드루이드
-보너스 액션으로 와일드 셰이프 가능. 와일드 셰이프 횟수를 긴 휴식당 한 번 짧은 휴식동안 1회 충전 가능. 그리고 와일드 셰이프때 변신한 동물의 힛포인트 대신에 자신의 힛포인트를 그대로 사용함. 그리고 자신의 드루이드 레벨 만큼의 임시체력 또한 변신할때 획득.
-서브클래스가 3레벨 획득으로 바뀜. 그 대신 1레벨에 프라이멀 오더를 고르게 되어서 미디엄 아머와 마셜 웨폰 숙련을 주는 와든과 캔트립 하나를 더 주고 자연 판정 굴림에 지혜 수정치를 더하게 해주는 매지션 사이에서 선택함.
-2레벨에 스펠 슬롯 하나나 와일드 셰이프 한 번을 소모해서 파인드 패밀리어 시전 가능.
-5레벨부터 액션 소모 없이 한 턴에 한 번 와일드 셰이프 횟수를 스펠 슬롯 하나를 써서 충전 가능. 또한 긴 휴식당 한 번 와일드 셰이프 횟수를 하나 사용해서 1레벨 슬롯 하나를 보충 가능.
-7레벨부터 캔트립에 지혜 수정치의 피해를 더하거나 적을 무기나 자연무기로 공격할 때 d8의 추가 피해를 줌. 15레벨에 강화되는데 후반부 피쳐임.
파이터
-웨폰 마스터리 획득, 9레벨에 긴 휴식 마다 웨폰 마스터리 갈아끼기 가능.
-세컨드 윈드 횟수 증가, 짧은 휴식 당 1회 재충전. 2레벨부터 세컨드 윈드 횟수 하나 차감해서 능력치 굴림을 할 때 결과에 d10의 보너스를 얻을 수 있음.(아마도 우선권에도 넣을 수 있는듯?) 5레벨부터 세컨드윈드 사용할 때 이동속도의 절반만큼 기회공격 받지 않고 이동 가능.
-13레벨에 공격이 빗나간 후 다음 공격에 유리함을 받음.
몽크
-마셜아츠가 d4가 아닌 d6 다이스로 시작함. 비무장 공격에 의한 그래플이나 밀치기를 민첩으로 실행 가능.
-기 소모 없이 보너스 액션으로 이탈이나 질주 가능, 그리고 기가 이니셔티브 굴릴때 마다 재충전.
-스터닝 스트라이크가 한 턴에 한번만 사용 가능해지고, 자신의 다음턴이 끝날때 까지가 아니라 시작할때까지로 너프. 그리고 스터닝 스트라이크 저항에 성공할 경우 마셜 아츠 다이스+지혜 수정치 만큼의 추가 피해를 줌.
-6레벨부터 자신의 비무장 피해가 포스피해가 됨
-디플렉트 미사일이 디플렉트 어택이 됨. 리액션으로 근접 무기 공격 피해를 낮추고 5피트 이내로 반격도 가능. 미사일에 대해선 60피트로 반격 사정거리 증가, 13레벨부터 무기 공격이 아닌 다른 종류의 피해를 주는 공격 굴림에도 적용가능.
-7레벨에 1분 안에 짧은 휴식의 효과를 얻는 능력 획득. 긴 휴식당 1회.
-10레벨에 charmed, frightened, poisoned 중 하나를 자신의 턴이 끝날 때 기 소모 없이 제거 가능.
팔라딘
-레이 온 핸즈/안수 치료가 이제 보너스 액션
-웨폰 마스터리 획득
-1레벨부터 스펠캐스팅 가능
-디바인 스마이트가 주문이 됨. 다른 스마이트류 주문들과 함께 팔라딘이 자동으로 익히는 주문 리스트에 들어가 있고 데미지는 기존과 같다고 보면 됨. 모두 보너스 액션을 써서 시전하는 형태. 디바인 스마이트의 악마, 언데드 추가 피해 삭제. 원거리 공격도 이제 스마이트 가능.
레인저
-웨폰 마스터리 획득, 1레벨부터 스펠 캐스팅 가능
-페이버드 에너미가 헌터즈 마크를 슬롯 소모 없이 시전하는 피쳐가 됨. 이전 버젼에선 헌터즈 마크의 집중 요구를 없애는 능력이었는데 너프당함. (레인저는 좀 op면 안되냐?)
-나머지는 너무 고레벨 피쳐들 바꾼 것
로그
-웨폰 마스터리 획득
-5레벨부터 커닝 스트라이크라는 능력 획득. 스닉 어택 다이스를 d6 줄여서 다음의 능력 중 하나를 사용 가능
1. disarm: 민첩 저항 실패시 무기 하나 골라서 떨어트리게 함
2. poison: 건강 저항 실패시 1분간 poisoned 상태가 됨. 턴 종료마다 재굴림 가능.
3. trip: 민첩 저항 실패시 라지 이하의 적은 넘어짐
4. withdraw: 공격의 일부로 기회공격 받지 않고 이동속도의 절반만큼 이동 가능
-14레벨에 커닝스트라이크 더 강화한 내용들도 얻는데 너무 고레벨 피쳐라서 생략.
소서러
-타샤에 있던 메타매직 옵션들을 추가, 트윈스펠이 고레벨 슬롯 쓸 경우 다수의 대상 지정 가능한 스펠에만 적용되는 너프를 당함.
-1레벨에 innate sorcery라는 능력 획득, 1분간 마법 공격 굴림과 저항 DC에 보너스를 줌
-폰트 오브 매직으로 스펠슬롯을 소서리 포인트를 만드는게 더 이상 보너스 액션을소모하지 않음.
-서브클래스가 3레벨에 얻는걸로 바뀜
-5레벨에 이니셔티브 굴릴 때 소서리 포인트가 없으면 특정량 회복 가능.
워락
-하프캐스터가 되었다가 기존으로 복귀, 카리스마만 사용 가능한걸로 다시 수정됨.
-서브클래스가 3레벨로 변경
-인보케이션이 1레벨 피쳐가 됨, 팩트 분이 인보케이션으로 합쳐짐.
-2레벨부터 롱레당 한 번 스펠슬롯의 절반(올림)을 1분안에 회복 가능.
-그 외에는 고레벨 피쳐 변화들
위자드
-1레벨에 비전, 역사, 자연, 종교 스킬 중 하나에 엑스퍼타이즈 가능
-그 외에는 고렙 피쳐 변화밖에 없음.
그 외 소소한 변경점
-드래곤본이 다크비젼 생김
-전반적으로 힐 주문 강화, 저레벨 주문들은 힐량 다이스 1개 추가
주의할 점: 위의 모든 사항은 추후 버젼에서 변경될 수 있습니다. 아직 완성본 아님.
바드가 변경점이 휑한 이유는 기존에 있던 변경이 잘려나가는 패치가 있었기 때문입니다.
그리고 서브클래스 까지 다 쓰면 하다가 관둘것 같아서 안함.
궁금하면 직접 비욘드 가서 보십시오.
https://www.dndbeyond.com/sources/ua/ph-playtest-6
https://www.dndbeyond.com/sources/ua/ph-playtest-7
https://www.dndbeyond.com/sources/ua/ph-playtest-8
패스파인더 2판이랑 영향 많이 주고받고있네 ㅋㅋㅋ 많이 비슷하다싶음
피트 레벨 제한은 구판 BAB나 패파2 느낌이네
근력으로 스텔스는 뭔느낌이여 너 나 못본척해라 그거임?
분노로 몸이 떨리거나 하는거를 억지로 붙잡는 느낌 아닐까
바바리안(분노조절달인)
벽이나 나무를 힘으로 잡아서 상상밖의 장소에 은신
...그래서 풀캐스터 아닌 애들 비전투는 여전히 구린가. 체엣...