자세히는 모르는데 보니까 To make an attack roll, the assailant rolls 1d20 and
adds their attack bonus, their applicable skill level, and
the attribute modifier most relevant to the weapon.
If the total is equal or higher than the target’s Armor
Class, the attack is successful. 라고 되어 있는데?
익명(220.74)2023-12-06 21:48
답글
위처럼 하려면 D&D 구판본처럼 AC가 낮은게 좋아야 하는거 아냐?
익명(220.74)2023-12-06 21:51
답글
엥? 뭐지. 내가 드라이브스루에서 받은 건 A character may use their turn’s action to attack an enemy. To attack,
the PC rolls 1d20 and adds their relevant Combat skill, the attribute
bonus associated with the weapon, their target’s armor class, and the
Attack Bonus for their class and level. If the total is equal or greater
than 20, the attack hits successfully.
임
익명(211.213)2023-12-06 21:52
답글
글치? 그래서 좋은 방어구는 AC가 낮게 되어 있던데?
익명(211.213)2023-12-06 21:52
해당 댓글은 삭제되었습니다.
해당 댓글은 삭제되었습니다.2026-07-27 08:41
답글
ㅇㅇ 그런 거 같은데 굳이 그렇게 할 필요가 있나? 싶어서. CWN이나 WWN은 평범하게 1d20+수정치>=AC잖아
익명(211.213)2023-12-06 21:58
아 보니까 stars without number 오리지널판이 너가 말한대로 AC가 낮은게 좋은거고, 2017년에 revised edition 나왔는데 이건 AC가 높은게 좋은거네.
익명(220.74)2023-12-06 22:00
답글
아 개정판이 따로 있구만? ㄳㄳ
익명(211.213)2023-12-06 22:00
숫자 엉뚱하게 써서 지웠는데 그새 댓글이 달려서 좀 부끄럽네. OSR 계통 중에서 옛날식 AC 사용하는 게임들이 좀 있어서, 아마 걔들이랑 호환해서 쓰기 쉬우라고 저런 식으로 처리했을 듯. 아마 갓바운드도 저랬던 걸로 기억하고, 그 뒤에 나온 애들은 굳이 그렇게 처리 안 해도 되겠다고 생각을 고친 게 아닐까 싶네.
익명(112.156)2023-12-06 22:02
답글
ㅇㅇ 그런가보우
익명(211.213)2023-12-06 22:02
구판이여
익명(49.142)2023-12-06 22:27
사실 구판이더라...는 이야기를 떠나서 본문의 질문에 답하자면, 원래 OSR은 3판 이전 D&D를 따라 비직관적인 하향식 AC 쓰던게 국룰이었는데, SWN 1판도 그 범주에 들어가는 물건임 ㅋㅋㅋ..... 저거 D&D 5판 / CoC 7판 / 던월보다 오래된 2010년 룰이야.
자세히는 모르는데 보니까 To make an attack roll, the assailant rolls 1d20 and adds their attack bonus, their applicable skill level, and the attribute modifier most relevant to the weapon. If the total is equal or higher than the target’s Armor Class, the attack is successful. 라고 되어 있는데?
위처럼 하려면 D&D 구판본처럼 AC가 낮은게 좋아야 하는거 아냐?
엥? 뭐지. 내가 드라이브스루에서 받은 건 A character may use their turn’s action to attack an enemy. To attack, the PC rolls 1d20 and adds their relevant Combat skill, the attribute bonus associated with the weapon, their target’s armor class, and the Attack Bonus for their class and level. If the total is equal or greater than 20, the attack hits successfully. 임
글치? 그래서 좋은 방어구는 AC가 낮게 되어 있던데?
해당 댓글은 삭제되었습니다.
ㅇㅇ 그런 거 같은데 굳이 그렇게 할 필요가 있나? 싶어서. CWN이나 WWN은 평범하게 1d20+수정치>=AC잖아
아 보니까 stars without number 오리지널판이 너가 말한대로 AC가 낮은게 좋은거고, 2017년에 revised edition 나왔는데 이건 AC가 높은게 좋은거네.
아 개정판이 따로 있구만? ㄳㄳ
숫자 엉뚱하게 써서 지웠는데 그새 댓글이 달려서 좀 부끄럽네. OSR 계통 중에서 옛날식 AC 사용하는 게임들이 좀 있어서, 아마 걔들이랑 호환해서 쓰기 쉬우라고 저런 식으로 처리했을 듯. 아마 갓바운드도 저랬던 걸로 기억하고, 그 뒤에 나온 애들은 굳이 그렇게 처리 안 해도 되겠다고 생각을 고친 게 아닐까 싶네.
ㅇㅇ 그런가보우
구판이여
사실 구판이더라...는 이야기를 떠나서 본문의 질문에 답하자면, 원래 OSR은 3판 이전 D&D를 따라 비직관적인 하향식 AC 쓰던게 국룰이었는데, SWN 1판도 그 범주에 들어가는 물건임 ㅋㅋㅋ..... 저거 D&D 5판 / CoC 7판 / 던월보다 오래된 2010년 룰이야.
여담으로 케빈 크로포드의 룰 대부분은 B/X D&D를 기반으로 하고 있음.