Index Card RPG라는 게임에서는 거리를 3단계로 나누어 구분함
Close: 밀리 어택이 가능한 거리
Near: 한 번에 이동해서 밀리 어택이 가능한 거리
Far: 한 턴 동안 전력으로 이동해야 닿을 수 있는 거리
여기서 클로즈는 딱히 복잡할 게 없고 '대체 어디까지가 Near인가'가 까다로운 문제인데,
이 RPG에서는 여기에서 기준점으로 바나나를 제시함
농담 아니고 진짜 바나나
기준이 되는 토큰에서 바나나 하나까지의 거리가 Near임
그거 넘으면 FAR
게임이 끝나면 맛있게 잘 먹을 수 있다는 점에서 장점이 많지
이거 말고도 인류 역사에 걸맞게 신체를 이용한 기준도 제공하는데,
역시 바나나 정도의 매력은 없다고 생각해
공식은 아니고 바나나를 다 먹었을 경우에 사용하는 홈브류임
손가락 갖다대는것보단 바나나 갖다대는게 재밋겟다
손가락 볼때마다 식겁하네
순간 뭔 소린가 했다 ㅋㅋㅋㅋ 이건 남혐 아니겠지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
피스 사인이잖아 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋ
바나나를 다 먹었을때 십ㅋㅋㅋㅋㅋ
이런 방식도 마음에 듬, 오히려 VTT에서 쓰면 다른 재미가 있을것같은...
맛있는 바나나의 유혹을 뿌리치지 못하고 한입 베어물면 이동 가능한 거리가 줄어든다.
진짜 바나나 활용에 피식함 ㅋㅋㅋ 분위기 띄우기에도 괜찮겠다