매번 셀프 피드백하면서 다듬는다고 다듬어도 턴이 느리게 돌아가고 전투가 늘어진다는 느낌을 지울 수가 없음... 잘 연습해서 선보이고 싶은데 어떻게 개선해야 할지 고민이 많다 +) 4시간 플에 전투 소셜 비율을 어떻게 구성하는 게 좋을 것 같음? 원래 생각하던 건 3시간 분량 소셜 파츠 + 5-60분 가량의 전투였는데, 차라리 소셜-전투-소셜-전투 식으로 짧게짧게 끊는 게 좋을까?
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뭐가 매끄럽게 안 돌아가면 내가 불편해서 그래 다들 바쁜 시간 냈는데 정작 세션이 재미없으면 슬프잖음...
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전투 생각보다 되게 짧게 먹고 들어가네 시나리오의 던전? 같은 경우에는 전투가 거의 방마다 있던데 이런 건 어떻게 하는 편임?
고맙다 담엔 꼭 전투라운드 조절해서 해봄
소셜이 너무 길다 소셜을 총 30분~1시간 이내로 줄여라
3시간 소셜은 너무 길다 소셜하고 전투하고 소셜하고 전투하고 해야함
대충 30분 소셜하고 전투하고 30분 소셜하고 전투하고 이런 식으로 하는게 좋음
전투할때 묘사를 꼭함? 필요한거 아니면 굳이 할필요 없을텐데 서사가 담겨 있는게 아니면 가급적 간단 간편하게 진행하는게 맞을듯
묘사가 없으면 너무 밋밋한가 싶어서 한두줄씩은 꼭 해왔는데 담엔 빼 볼까
전투 늘어지면 그.... 이런말하긴 뭐한데 사람 족치는게 제일 크게 줄어든다. 턴오더 오자마자 1초만에 반응하는사람만 모아두면 전투 ㄹㅇ 빨라짐.
고전 시나리오 들고 던전까기부터 해라 이야기는 그 다음이다