뭐.... 취지는 다르겠지만 마스터가 굴리는 주사위 수와 플레이어 주사위 수가 일치하는 순간, 리듬게임의 싱크로를 잘 맞췄다고 치면...
솔직히 어거지가 강하고, 그건 그냥 리듬게임을 하는 편이 노력대비 효율이 훨씬 높겠지
리듬이란 요소가 하나도 없잖아
네크로댄서 하고 뽕맞아서 리치가 지휘하는 오케스트라의 리듬에 안 맞춰서 움직이면 데미지 받는다는 설정으로 20면체 굴려서 16 이상, 20면체 굴려서 짝수 같은 식으로 조건걸어서 데미지 준적은 있다
근데 묘사만 그렇지 리듬하고 거리가 먼듯.. ㅋ
갓-룰 시드라큐라는 리듬겜 아니냐!
뭐.... 취지는 다르겠지만 마스터가 굴리는 주사위 수와 플레이어 주사위 수가 일치하는 순간, 리듬게임의 싱크로를 잘 맞췄다고 치면...
솔직히 어거지가 강하고, 그건 그냥 리듬게임을 하는 편이 노력대비 효율이 훨씬 높겠지
리듬이란 요소가 하나도 없잖아
네크로댄서 하고 뽕맞아서 리치가 지휘하는 오케스트라의 리듬에 안 맞춰서 움직이면 데미지 받는다는 설정으로 20면체 굴려서 16 이상, 20면체 굴려서 짝수 같은 식으로 조건걸어서 데미지 준적은 있다
근데 묘사만 그렇지 리듬하고 거리가 먼듯.. ㅋ
갓-룰 시드라큐라는 리듬겜 아니냐!