개인적으론 피해량 +1.5 정도의 가치로 잡고 있음
레이팅 때문에 영력조작이 거의 필연적인 룰이니까
그런 이유에서 저렙구간에 이상적인 소비 영력 갯수는 3개
익명(211.112)2024-01-03 17:40
답글
흠 그런가 아무리 그래도 1.5는 너무 짠거 아닌가 싶기도 한데 ㅋㅋ 영문연소까지 계산에 넣으면 가치가 높은 편은 아니긴 할듯
공용 탈렌트에 명중 +1 피해 +2 있는거라던가, 명중 +1 무기개조가 피해 3~4랑 같은 라인인거 보면 저자는 명중 +1=피해 3 정도로 보는 듯도 하고
익명(121.186)2024-01-03 17:58
답글
저자의 기준은 크게 안 중요함. 저자라고 룰적요소와 그게 미치는 파장을 완전히 파악하고 있는 게 아니고, 명중은 대체로 모든 룰에서 고평가되는 요소임. 다소의 올려치기가 포함되어있음.
실제 플레이에서 보면 명중보다 피해량이 간절한 경우가 훨씬 많고 수급할 수단도 한정적임
개인적으론 피해량 +1.5 정도의 가치로 잡고 있음 레이팅 때문에 영력조작이 거의 필연적인 룰이니까 그런 이유에서 저렙구간에 이상적인 소비 영력 갯수는 3개
흠 그런가 아무리 그래도 1.5는 너무 짠거 아닌가 싶기도 한데 ㅋㅋ 영문연소까지 계산에 넣으면 가치가 높은 편은 아니긴 할듯 공용 탈렌트에 명중 +1 피해 +2 있는거라던가, 명중 +1 무기개조가 피해 3~4랑 같은 라인인거 보면 저자는 명중 +1=피해 3 정도로 보는 듯도 하고
저자의 기준은 크게 안 중요함. 저자라고 룰적요소와 그게 미치는 파장을 완전히 파악하고 있는 게 아니고, 명중은 대체로 모든 룰에서 고평가되는 요소임. 다소의 올려치기가 포함되어있음. 실제 플레이에서 보면 명중보다 피해량이 간절한 경우가 훨씬 많고 수급할 수단도 한정적임